主要内容

运动建模与坐标系

执行阵列和目标轨迹建模,坐标转换和计算多普勒班次

相控阵系统工具箱™允许使用使用的雷达,声纳,目标,干扰器或干扰源的摩擦展示分阶段。平台System Object™。该系统对象提供恒定的速度和恒定的加速运动模型。这些运动模型可以产生几乎任何类型的轨迹。您可以使用雷达场景显示3-D可视化逐步.Scenarioviewer.系统对象。该工具箱包含多个实用程序功能,可让您在坐标系统之间转换,在角坐标之间转换,并在速度和多普勒之间转换。

对象

分阶段。平台 模型平台运动
逐步.Scenarioviewer. 显示雷达和目标的运动

运动平台 运动平台

职能

展开全部

dop2speed 将多普勒转移到速度转换为速度
speed2dop. 将速度转换为多普勒频移
radialspeed 相对径向速度
rangeangle. 范围和角度计算
Global2localcoord. 将全局转换为本地坐标
local2globalcoord. 将本地转换为全局坐标
rotx. 旋转矩阵用于X轴周围的旋转
旋转 旋转矩阵用于y轴周围的旋转
罗兹 旋转矩阵,用于z轴周围的旋转
cart2sphvec 将矢量从笛卡尔组件转换为球形表示
sph2cartvec. 将传染媒介从球形基组件转换为笛卡尔组件
偶联 3 × 3矩阵形式的球面基向量
Uv2azel. 将U / V坐标转换为方位角/高度角度
azel2uv. 将方位角/高度角度转换为U / V坐标
Phitheta2azel. 将角度从PHI / THETA形式转换为方位角/高程形式
azel2phitheta 将角度从方位角升高形式转换为phi-theta形式
uv2phitheta 将U / V坐标转换为PHI / THEA角度
Phitheta2uv. 将phi / theta角度转换为U / V坐标

话题

运动建模

多普勒换档和脉冲多普勒加工

使用多普勒处理计算目标运动。

相控阵系统的运动建模

相控阵系统应用的一个关键部分是空间运动模型的能力。

盘旋飞机的模型运动

一架飞机以150公里/小时的速度以10公里的半径作圆周运动,同时以20米/秒的速度下降。

坐标系

全局和本地坐标系

了解工具箱中使用的本地和全局坐标系。

全局和本地坐标系雷达示例

此示例显示在建模典型的雷达场景时,几个不同的坐标系如何发挥作用。

矩形坐标

通过指定三个相互正交的坐标轴,为三维空间构造一个直角坐标系或笛卡尔坐标系。

球形坐标

球形坐标描述了具有距离和两个角度的空间中的向量或点。

标准和惯例

本节介绍基带信号的概念,并定义工具箱中使用的本地和全局坐标系。

衡量单位和物理常数

相控阵系统工具箱使用国际单位系统(SI)。