车辆和轮胎到物体的距离GydF4y2Ba
车辆动力学模块/车辆场景/ Sim3D / Sim3D车辆/组件GydF4y2Ba
这GydF4y2Ba车辆地形传感器GydF4y2BaBlock实现了光线追踪来检测轮胎下面的地形和车辆前面的物体。具体来说,对于这些actor组件,块返回命中位置(在世界坐标系中)和到对象的距离。GydF4y2Ba
汽车的身体GydF4y2Ba
左前轮GydF4y2Ba
右前轮GydF4y2Ba
左后轮GydF4y2Ba
右后轮GydF4y2Ba
提示GydF4y2Ba
验证这一点GydF4y2Ba车辆地形传感器GydF4y2Ba块在GydF4y2Ba仿真3D鱼眼相机GydF4y2Ba堵塞。那样,虚幻引擎GydF4y2Ba®GydF4y2Ba3D可视化环境在此之前准备数据GydF4y2Ba车辆地形传感器GydF4y2Ba块接收到它。要检查块执行顺序,右键单击块并选择GydF4y2Ba属性GydF4y2Ba.在GydF4y2Ba一般GydF4y2Ba选项卡,确认这些GydF4y2Ba优先级GydF4y2Ba设置:GydF4y2Ba
模拟3D场景配置GydF4y2Ba-GydF4y2Ba0.GydF4y2Ba
车辆地形传感器GydF4y2Ba-GydF4y2Ba1GydF4y2Ba
有关执行顺序的更多信息,请参阅GydF4y2Ba控制和显示执行顺序GydF4y2Ba.GydF4y2Ba
演员是支持3D翻译,旋转和缩放的场景对象。金宝app零件是演员组件。组件本身不存在;它们与演员相关联。GydF4y2Ba
为了计算图示中所示的命中距离,块实现了这些方程。GydF4y2Ba
车辆前方反对,GydF4y2Badisttohitvhadjust.GydF4y2Ba |
DistToHitVh = GetLength(CntrLocVh,HitLocVh) DistToHitVhAdjust = DistToHitVh - VehCntrLngthVal EndLocVh = CntrLocVh + VehRayLngth - VehRayOffset VehRayOffset = CntrLocVh - StartLocVh VehRayLngth = StartLocVh - EndLocVhGydF4y2Ba |
轮胎到地形,GydF4y2Badisttohittradjust.GydF4y2Ba |
disttohittr = getLength(cntrloctr,hitloctr)disttohittradjust = disttohittr - tireradiival endloctr = cntrloctr + lendeltr - offsettr offsettr = cntrloctr - startloctr lengeDtr = startloctr - endloctrGydF4y2Ba |
此图和方程使用这些变量。GydF4y2Ba
cntrlocvh.GydF4y2Ba | 车辆中心位置GydF4y2Ba |
DistToHitVhGydF4y2Ba | 车辆中心位置到目标的距离GydF4y2Ba |
disttohitvhadjust.GydF4y2Ba | 从车辆前部到物体的距离GydF4y2Ba |
EndLocVhGydF4y2Ba | 车辆射线追踪结束GydF4y2Ba |
hitlocvh.GydF4y2Ba | 车辆击中位置GydF4y2Ba |
offsetvh.GydF4y2Ba | 车辆跟踪补偿GydF4y2Ba |
startlocvh.GydF4y2Ba | 车辆光线跟踪启动GydF4y2Ba |
vehraylngth.GydF4y2Ba | 车辆跟踪长度GydF4y2Ba |
VehCntrLngthValGydF4y2Ba | 从车辆中心到前面的距离GydF4y2Ba |
cntrloctr.GydF4y2Ba | 轮胎中心位置GydF4y2Ba |
DistToHitTrGydF4y2Ba | 轮胎中心位置到地形的距离GydF4y2Ba |
disttohittradjust.GydF4y2Ba | 距离轮胎到地形的距离GydF4y2Ba |
hitloctr.GydF4y2Ba | 轮胎击中位置GydF4y2Ba |
endloctr.GydF4y2Ba | 轮胎射线追踪结束GydF4y2Ba |
offsettr.GydF4y2Ba | 轮胎跟踪偏移GydF4y2Ba |
startloctr.GydF4y2Ba | 轮胎射线追踪开始GydF4y2Ba |
LengthTrGydF4y2Ba | 轮胎痕迹的长度GydF4y2Ba |
TireRadiiValGydF4y2Ba | 轮胎半径GydF4y2Ba |
要确定命中事件,则块使用射线跟踪。该块提供了世界坐标系中的命中位置。GydF4y2Ba
要确定未命中的事件,则该块使用射线跟踪。GydF4y2Ba
仿真3D相机得到GydF4y2Ba|GydF4y2Ba模拟3D场景配置GydF4y2Ba|GydF4y2Ba模拟3 d车辆GydF4y2Ba|GydF4y2Ba模拟3D车辆与地面跟踪GydF4y2Ba