对系统的物理、功能和逻辑架构进行建模。使用组件、端口和连接创建视觉表达。组件表示系统设计中使用的体系结构系统或子系统。您可以分解组件以添加细节和定义层次关系,并且可以跨组合模型重用和引用组件。创建变型组件并实现多个设计备选方案或变型,根据编程规则进行选择。
指定具有接口的组件之间的信息交换。接口定义端口中包含并在组件之间交换的数据的类型、尺寸、单位和结构。您可以在本地定义随模型一起保存的接口,也可以在系统生成器中定义接口™ 跨模型使用的接口数据字典。
通过用户界面以交互方式或使用命令行以编程方式构建体系结构模型。
使用项目来组织您的工作,管理文件和设置,并与源代码管理交互。
使用内置的模型元素类型(如组件、端口和连接)创建体系结构模型。
配置组件以便跨模型重用。
接口和术语概述。
使用项目来组织您的工作,管理文件和设置,并与源代码管理交互。