Queue, Service, and Route Modeling
生成和破坏实体,使用实体属性,路线和延迟实体,编写事件动作
SimEvents®软件提供了一个离散事件模拟引擎,该引擎可以管理和处理异步事件的序列。实体是离散项目的抽象。系统中的生成,移动和处理实体会导致事件,例如数据包的到来或飞机的出发。反过来,这些事件改变了系统中的状态以影响系统行为。
描述你的实体和属性,往下h as a destination address, processing time, or server delay. Use SimEvents blocks to generate, queue, service, delay, and route entities.
Frequently Viewed Topics
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- Generate and Destroy Entities and Messages
Specify entity generation and termination - Queue and Service
FIFO队列,LIFO队列,优先队列,延迟建模,实体存储,缓冲 - Route Entities and Simulink Messages
Entity paths, decision-making logic, switching, gating, multicasting - Entity Attributes and Entity Priorities
用于运行时控制的实体数据,指定实体优先级 - Events
事件,事件动作,运行时控制 - 迁移遗产Simevents模型
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