在仿真软件3 d动画动画色彩金宝app

2视图(30天)
托马斯Gnevek
托马斯Gnevek 2011年4月1日
嗨,我是创造机器人汽车绘画站(动画/模拟),和我需要动画颜色改变汽车的身体,但我不能检查“颜色”从树VRML节点在VR水槽的参数。这是可能的吗?
谢谢你的答案。

答案(3)

乔纳森·柯里
乔纳森·柯里 2011年5月5日
嗨,汤姆,就遇到这个问题的答案我自己!
默认情况下仿真软件3 金宝appd不能访问一个属性没有名字,当你添加一个材料。简单地打开.wrl文件并导航到你的形状:
外观外观{}}{材料材料
注意到这种材料目前是空的,没有一个名字。执行以下操作来解决这个问题:
外观外观{材料DEF LiqMat材料{}}
我添加了一个名字LiqMat使用DEF。
最好的运气!

乔纳森·柯里
乔纳森·柯里 2011年5月8日
注意你也可以改变材料的名称在VRealm或模型的3 d编辑器,以类似的方式你可以改变变换名称(点击等)。金宝app

詹尼·
詹尼· 2011年11月25日
对不起,但对我来说是行不通的。你能告诉我错误在我的世界里吗?因为我仍然不能选择颜色的盒子,因为不是我有一个黑色的“x”。我需要改变颜色的最后一个元素“ContactForce”当棍子,当滑动。谢谢你!
#VRML V2.0 utf8
DEF{Bar1变换
孩子们{形状
几何汽缸{
高度1
}
外观外观{
纹理ImageTexture {
url“* sl3dlib /对象/纹理/一般/ Metal.jpg”
}
材料材料{
diffuseColor1 1 0.1
}
}
}
}
的观点{
描述”“
}
DEF{Reel3变换
孩子们{形状
几何球体{
}
外观外观{
纹理ImageTexture {
url“* sl3dlib /对象/纹理/一般/ Brick_Small.jpg”
}
材料材料{
}
}
}
}
DEF{ContactForce变换
孩子们(
DEF形状形状{
几何汽缸{
}
外观DEF的容貌外表{
材料DEF StickSlip材料{
亮度0
diffuseColor0.8 0.5 0.8
ambientIntensity0
}
}
}
DEF{SticSlip颜色
}
]
}

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