梯级的图
在0和0之间以50等间隔值进行评估的两个余弦函数的阶梯曲线图。 .
X = linspace(0, 4 *π,50)';Y = [0.5*cos(X), 2*cos(X)];图楼梯(Y)
行数y
自动确定并生成X设在规模。
创建一个正弦波的阶梯图,在0和之间的等距值 .指定套件X- 绘图的值。
X = LINSPACE(0,4 * PI,40);y = sin(x);图楼梯(x,y)
参赛作品y
符合相应的条目X
.
在0和 .指定套件X- 绘图的值。
X = linspace(0, 4 *π,50)';Y = [0.5*cos(X), 2*cos(X)];图楼梯(x,y)
第一个向量输入,X
,决定了X-AXIS两个数据系列的位置。
创建一个台阶图的两个正弦波评估在不同的值。指定唯一的集合X- 绘制每个数据系列的值。
x1 = linspace(0,2 * pi)';x2 = linspace(0,pi)';x = [x1,x2];y = [sin(5 * x1),exp(x2)。* sin(5 * x2)];图楼梯(x,y)
每一列的X
绘制相应的柱子y
.
创建楼梯绘图并将线宽设置为2,标记符号到钻石,以及标记面对青色使用名称,价值
对参数。
x = leinspace(0,4 * pi,20);y = sin(x);图楼梯(Y,“线宽”2,'标记'那'D'那'markerfacecolor'那'C'的)
从R2019b开始,可以使用Tiledlayout.
和nextdile.
职能。打电话给Tiledlayout.
函数创建一个2×1平台图表布局。打电话给nextdile.
函数创建坐标轴对象ax₁
和ax2
.通过将轴对象指定为第一个参数来在轴中创建单独的阶梯图楼梯
.
x = linspace(0,2 * pi);y1 = 5 * sin(x);y2 = sin(5 * x);Tiledlayout(2,1)%顶级情节ax₁= nexttile;楼梯(ax₁,x, y₁)%底部情节AX2 = NELTTILE;楼梯(Ax2,x,Y2)
创建两个数据系列的楼梯曲线,并返回两个阶梯对象。
x = linspace(0,1,30)';y = [cos(10 * x),exp(x)。* sin(10 * x)];h =楼梯(x,y);
为第一个数据系列使用小圆圈标记。使用洋红色填充圆圈第二系列。使用点表示法设置属性。
h(1)。标志=“o”;h(1).markersize = 4;H(2).marker =“o”;H(2).markerfacecolor =“米”;
求两个余弦函数在50个等间距值处的值
并使用楼梯绘图使用阴谋
.
X = linspace(0, 4 *π,50)';Y = [0.5*cos(X), 2*cos(X)];[xb,yb] =楼梯(x,y);
楼梯
返回相同大小的两个矩阵,xb
和yb
,但没有情节。
用阴谋
创建楼梯剧情xb
和yb
.
图绘制(xb,)
y
-y值y值,指定为向量或矩阵。什么时候y
是一个矢量,楼梯
创建一个楼梯对象。什么时候y
是一个矩阵,楼梯
绘制每矩阵列一行,并为每列创建单独的stair对象。
数据类型:单身的
|双
|INT8.
|int16
|int32
|int64
|uint8
|uint16
|UINT32.
|UINT64
|分类
|约会时间
|期间
X
-x值X值,指定为向量或矩阵。什么时候y
是一个矢量,X
必须是相同大小的向量。什么时候y
是一个矩阵,X
必须是相同大小的矩阵,或者长度等于行数的载体y
.
数据类型:单身的
|双
|INT8.
|int16
|int32
|int64
|uint8
|uint16
|UINT32.
|UINT64
|分类
|约会时间
|期间
LineSpec
-线条样式,标记和颜色线条样式,标记和颜色,指定为包含符号的字符向量或字符串。符号可以以任何顺序出现。您无需指定所有三种特征(线条样式,标记和颜色)。例如,如果省略了线条样式并指定标记,则该曲线仅显示标记和无行。
例子:' - 或者'
红色虚线是否有圆圈标记
线条风格 | 描述 | 产生的线 |
---|---|---|
' - ' |
实线 |
|
' - ' |
虚线 |
|
':' |
虚线 |
|
' - 。' |
划线 |
|
标记 | 描述 | 结果标记 |
---|---|---|
“o” |
圆圈 |
|
“+” |
加号 |
|
‘*’ |
星号 |
|
'。' |
观点 |
|
'X' |
交叉 |
|
'_' |
水平线 |
|
'|' |
垂直的线 |
|
s |
正方形 |
|
'D' |
钻石 |
|
'^' |
向上指向三角形 |
|
'v' |
向下指向三角形 |
|
'>' |
右侧三角形 |
|
'<' |
只左向三角形 |
|
'P' |
五角星形 |
|
“h” |
六芒星 |
|
颜色名称 | 短名称 | RGB三重态 | 外貌 |
---|---|---|---|
'红色的' |
'r' |
[1 0 0] |
|
'绿色' |
‘g’ |
(0 1 0) |
|
“蓝” |
'B' |
(0 0 1) |
|
'青色' |
'C' |
(0 1 1) |
|
“红色” |
“米” |
[1 0 1] |
|
'黄色' |
'是' |
[1 1 0] |
|
'黑色的' |
“k” |
(0 0 0) |
|
'白色的' |
'W' |
[1 1 1] |
|
斧头
-轴
目的轴
目的轴
目的。如果您没有指定轴,那么楼梯
绘制到当前轴上。
指定可选的逗号分离对名称,价值
参数。姓名
是参数名称和价值
是相应的价值。姓名
必须出现在引号内。您可以以任何顺序指定多个名称和值对参数Name1, Value1,…,的家
.
“标记”、“s”,“MarkerFaceColor”、“红”
用红色方形标记绘制楼梯图。
此处列出的属性仅是一个子集。有关完整列表,请参阅楼梯属性.
LINESTYLE.
-线条风格' - '
(默认)|' - '
|':'
|' - 。'
|'没有任何'
线条样式,指定为此表中列出的选项之一。
线条风格 | 描述 | 产生的线 |
---|---|---|
' - ' |
实线 |
|
' - ' |
虚线 |
|
':' |
虚线 |
|
' - 。' |
划线 |
|
'没有任何' |
没有线 | 没有线 |
行宽
-行宽0.5
(默认)|积极价值线宽,在点中指定为正值,其中1点= 1/72英寸。如果线有标记,那么线的宽度也会影响标记的边缘。
线宽不能小于像素的宽度。如果将行宽设置为小于系统上一个像素的宽度的值,则该行将显示为一个像素宽。
颜色
-线颜色[0 0.4470 0.7410]
(默认)|RGB值|十六进制颜色代码|'r'
|‘g’
|'B'
|......线颜色,指定为RGB三联网,十六进制颜色代码,颜色名称或短名称。
有关自定义颜色,请指定RGB三联体或十六进制颜色代码。
RGB三联网是一个三元素行向量,其元素指定了颜色的红色,绿色和蓝色组件的强度。强度必须在范围内[0,1]
;例如,[0.4 0.6 0.7]
.
十六进制颜色代码是以哈希符号开头的字符向量或字符串标量(#
),然后是3个或6个十六进制数字,其范围可以是0.
到F
.值不区分大小写。因此,颜色代码'#ff8800'
那'#ff8800'
那'#f80'
, 和'#f80'
是等同的。
或者,您可以按名称指定一些常见颜色。此表列出了命名的颜色选项,等效RGB三元组和十六进制颜色代码。
颜色名称 | 短名称 | RGB三重态 | 十六进制颜色代码 | 外貌 |
---|---|---|---|---|
'红色的' |
'r' |
[1 0 0] |
'#ff0000' |
|
'绿色' |
‘g’ |
(0 1 0) |
'#00ff00' |
|
“蓝” |
'B' |
(0 0 1) |
'#0000ff' |
|
'青色' |
'C' |
(0 1 1) |
“# 00飞行符” |
|
“红色” |
“米” |
[1 0 1] |
“#就” |
|
'黄色' |
'是' |
[1 1 0] |
'#ffff00' |
|
'黑色的' |
“k” |
(0 0 0) |
# 000000的 |
|
'白色的' |
'W' |
[1 1 1] |
'#ffffff' |
|
'没有任何' |
不适用 | 不适用 | 不适用 | 没有颜色 |
这里是RGB三联体和十六进制颜色代码的默认颜色MATLAB®在许多类型的图中使用。
RGB三重态 | 十六进制颜色代码 | 外貌 |
---|---|---|
[0 0.4470 0.7410] |
“# 0072 bd” |
|
[0.8500 0.3250 0.0980] |
'#d95319' |
|
[0.9290 0.6940 0.1250] |
'#edb120' |
|
(0.4940 0.1840 0.5560) |
'#7e2f8e' |
|
[0.4660 0.6740 0.1880] |
“# 77 ac30” |
|
(0.3010 0.7450 0.9330) |
“# 4 dbeee” |
|
[0.6350 0.0780 0.1840] |
'#a2142f' |
|
例子:“蓝”
例子:(0 0 1)
例子:'#0000ff'
标记
-标记符号'没有任何'
(默认)|“o”
|“+”
|‘*’
|'。'
|......标记符号,指定为此表中列出的值之一。默认情况下,对象不显示标记。指定标记符号在每个数据点或顶点处添加标记。
标记 | 描述 | 结果标记 |
---|---|---|
“o” |
圆圈 |
|
“+” |
加号 |
|
‘*’ |
星号 |
|
'。' |
观点 |
|
'X' |
交叉 |
|
'_' |
水平线 |
|
'|' |
垂直的线 |
|
s |
正方形 |
|
'D' |
钻石 |
|
'^' |
向上指向三角形 |
|
'v' |
向下指向三角形 |
|
'>' |
右侧三角形 |
|
'<' |
只左向三角形 |
|
'P' |
五角星形 |
|
“h” |
六芒星 |
|
'没有任何' |
没有标记 | 不适用 |
Markersize.
-标记大小6.
(默认)|积极价值标记大小,指定为点的正值,其中1点= 1/72英寸。
MarkerEdgeColor
-标记轮廓颜色'汽车'
(默认)|RGB值|十六进制颜色代码|'r'
|‘g’
|'B'
|......标记轮廓颜色,指定为'汽车'
、RGB三元组、十六进制颜色代码、颜色名称或短名称。的默认值'汽车'
使用与相同的颜色颜色
财产。
有关自定义颜色,请指定RGB三联体或十六进制颜色代码。
RGB三联网是一个三元素行向量,其元素指定了颜色的红色,绿色和蓝色组件的强度。强度必须在范围内[0,1]
;例如,[0.4 0.6 0.7]
.
十六进制颜色代码是以哈希符号开头的字符向量或字符串标量(#
),然后是3个或6个十六进制数字,其范围可以是0.
到F
.值不区分大小写。因此,颜色代码'#ff8800'
那'#ff8800'
那'#f80'
, 和'#f80'
是等同的。
或者,您可以按名称指定一些常见颜色。此表列出了命名的颜色选项,等效RGB三元组和十六进制颜色代码。
颜色名称 | 短名称 | RGB三重态 | 十六进制颜色代码 | 外貌 |
---|---|---|---|---|
'红色的' |
'r' |
[1 0 0] |
'#ff0000' |
|
'绿色' |
‘g’ |
(0 1 0) |
'#00ff00' |
|
“蓝” |
'B' |
(0 0 1) |
'#0000ff' |
|
'青色' |
'C' |
(0 1 1) |
“# 00飞行符” |
|
“红色” |
“米” |
[1 0 1] |
“#就” |
|
'黄色' |
'是' |
[1 1 0] |
'#ffff00' |
|
'黑色的' |
“k” |
(0 0 0) |
# 000000的 |
|
'白色的' |
'W' |
[1 1 1] |
'#ffffff' |
|
'没有任何' |
不适用 | 不适用 | 不适用 | 没有颜色 |
以下是RGB三元组和用于默认颜色MATLAB在许多类型的图中使用的默认颜色的十六进制颜色代码。
RGB三重态 | 十六进制颜色代码 | 外貌 |
---|---|---|
[0 0.4470 0.7410] |
“# 0072 bd” |
|
[0.8500 0.3250 0.0980] |
'#d95319' |
|
[0.9290 0.6940 0.1250] |
'#edb120' |
|
(0.4940 0.1840 0.5560) |
'#7e2f8e' |
|
[0.4660 0.6740 0.1880] |
“# 77 ac30” |
|
(0.3010 0.7450 0.9330) |
“# 4 dbeee” |
|
[0.6350 0.0780 0.1840] |
'#a2142f' |
|
MarkerFaceColor
-标记填充颜色'没有任何'
(默认)|'汽车'
|RGB值|十六进制颜色代码|'r'
|‘g’
|'B'
|......标记填充颜色,指定为'汽车'
、RGB三元组、十六进制颜色代码、颜色名称或短名称。这'汽车'
选项使用与相同的颜色颜色
父轴的属性。如果您指定'汽车'
而坐标轴标绘框是不可见的,标记填充的颜色是图形的颜色。
有关自定义颜色,请指定RGB三联体或十六进制颜色代码。
RGB三联网是一个三元素行向量,其元素指定了颜色的红色,绿色和蓝色组件的强度。强度必须在范围内[0,1]
;例如,[0.4 0.6 0.7]
.
十六进制颜色代码是以哈希符号开头的字符向量或字符串标量(#
),然后是3个或6个十六进制数字,其范围可以是0.
到F
.值不区分大小写。因此,颜色代码'#ff8800'
那'#ff8800'
那'#f80'
, 和'#f80'
是等同的。
或者,您可以按名称指定一些常见颜色。此表列出了命名的颜色选项,等效RGB三元组和十六进制颜色代码。
颜色名称 | 短名称 | RGB三重态 | 十六进制颜色代码 | 外貌 |
---|---|---|---|---|
'红色的' |
'r' |
[1 0 0] |
'#ff0000' |
|
'绿色' |
‘g’ |
(0 1 0) |
'#00ff00' |
|
“蓝” |
'B' |
(0 0 1) |
'#0000ff' |
|
'青色' |
'C' |
(0 1 1) |
“# 00飞行符” |
|
“红色” |
“米” |
[1 0 1] |
“#就” |
|
'黄色' |
'是' |
[1 1 0] |
'#ffff00' |
|
'黑色的' |
“k” |
(0 0 0) |
# 000000的 |
|
'白色的' |
'W' |
[1 1 1] |
'#ffffff' |
|
'没有任何' |
不适用 | 不适用 | 不适用 | 没有颜色 |
以下是RGB三元组和用于默认颜色MATLAB在许多类型的图中使用的默认颜色的十六进制颜色代码。
RGB三重态 | 十六进制颜色代码 | 外貌 |
---|---|---|
[0 0.4470 0.7410] |
“# 0072 bd” |
|
[0.8500 0.3250 0.0980] |
'#d95319' |
|
[0.9290 0.6940 0.1250] |
'#edb120' |
|
(0.4940 0.1840 0.5560) |
'#7e2f8e' |
|
[0.4660 0.6740 0.1880] |
“# 77 ac30” |
|
(0.3010 0.7450 0.9330) |
“# 4 dbeee” |
|
[0.6350 0.0780 0.1840] |
'#a2142f' |
|
H
-楼梯
对象楼梯
对象楼梯
对象。这些是惟一标识符,您可以使用它们来查询和修改特定的属性楼梯
创建后对象。
xb
- X值的使用阴谋
X使用的价值阴谋
,作为向量或矩阵返回。xb
包含适当的值,例如绘图(XB,YB)
创建楼梯图。
yb
- Y值用于使用阴谋
y使用的价值阴谋
,作为向量或矩阵返回。yb
包含适当的值,例如绘图(XB,YB)
创建楼梯图。
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