主要内容

多体建模

模型体,使用关节和约束装配它们,指定和感知感兴趣的动态量

Simscape™多体™模型在组成上与它们所代表的系统相似。一个典型的模型包括物体、关节和约束、力和力矩以及传感器。通过创建代表主体的子系统来启动您的模型。然后,将子系统与关节和约束连接起来,定义运动学关系。为了测量系统组件的动态响应,需要增加力和力矩——或者等效地,增加运动输入——来驱动模型和传感器。

  • 的身体
    模型身体几何形状,惯性,颜色和框架
  • 组装
    通过关节、齿轮和约束连接机体
  • 多体动力学
    施加和感知力、力矩和运动
  • 应用程序
    航空航天、汽车和机器人应用的多体系统的例子