方位 |
球面或椭球上点之间的方位角 |
离开 |
在规定纬度的经度偏差 |
距离 |
球面或椭球上点之间的距离 |
gc2sc |
大圆的中心和半径 |
gcxgc |
大圆对的交点 |
gcxsc |
大圆和小圆对的交点 |
对映体 |
指向地球的另一边 |
meridianarc |
沿子午线的椭球距离 |
meridianfwd |
沿子午线计算位置 |
估计 |
在球面或椭球面上指定方位、距离的点 |
rhxrh |
等距线对的交点 |
surfdist |
交互距离、方位角和推算计算 |
trackgydF4y2Ba |
航迹段连接航路点 |
track1 |
地理轨迹从起点,方位和距离 |
track2 |
从起点到终点的地理轨迹 |
trackg |
通过鼠标输入定义的大圆或恒向线 |
trackui |
在地图轴上显示大圆和方向线的GUI |
大圆是两点之间沿球面的最短路径。
恒向线是以相同的角度穿过每条子午线的曲线。
方位角是线与子午线的夹角,从北方顺时针方向测量。
仰角是一个点相对于另一个点在当地水平线上的角度。
有许多方法来定义完美球面上两点之间的二维空间关系,包括方位角、方向、球面距离、线性距离和距离。
您可以使用轨道上的两个点,或该点上的一个点和一个方位角,生成对应于沿着大圆或长向线轨迹的点的矢量数据。
你可以根据给定的起点、初始方位角和距离,沿着一个大圆或一条恒向线,确定一个物体沿一个球体的新位置。这个过程叫做“清算”。
几何空间中两点之间的测量距离取决于你是指定一条沿着大圆的路径还是恒等线的路径。