绘制3-D网格
fmesh (
绘制指定的间隔。使用相同的间隔F
那XYINTERVAL.
的)X
和y
, 指定XYINTERVAL.
作为形式的两个元素矢量[min max]
.要使用不同的间隔,请指定表单的四元素向量[xmin xmax ymin yminy]
.
fmesh (
在指定的时间间隔内绘制参数网格。使用相同的间隔Funx.
那福利
那fun
那UVInterval.
的)你
和V.
, 指定UVInterval.
作为形式的两个元素矢量[min max]
.要使用不同的间隔,请指定表单的四元素向量[umin umax vmin vmax]
.
fmesh (
那LineSpec
的)设置网格的线条样式,标记符号和颜色。例如,'-r'
指定了红线。在前面的任何输入参数组合之后使用此选项。
fmesh (
的)绘制到指定的轴中斧头
那斧头
而不是当前轴gca
.
的)返回A.FS.
= fmesh(功能曲面
对象或A.参数化FunctionSurface.
对象,这取决于输入。使用FS.
查询和修改特定表面的属性。有关属性列表,请参阅FunctionSurface属性或者参数化FunctionSurface属性.
绘制参数化网格
为了α
.
r = @(s,t)2 + sin(7. * s + 5. * t);x = @(s,t)r(s,t)。* cos(s)。* sin(t);y = @(s,t)r(s,t)。* sin(s)。* sin(t);z = @(s,t)r(s,t)。* cos(t);FMESH(x,y,z,[0 2 * pi 0 pi])alpha(0.8)
绘制分段输入
在时间间隔
将绘图间隔指定为第二个参数FMESH.
.当您在同一坐标轴上绘制不同时间间隔内的多个输入时,轴限制将调整以包含所有数据。
FMESH(@(x,y)ERF(x)+ cos(y),[ - 5 0 -5 5])保持在FMESH(@(x,y)sin(x)+ cos(y),[0 5 -5 5])保持 离开
F
-3-D函数绘制,指定为命名或匿名函数的函数句柄。
指定表单的函数z = f (x, y)
.该函数必须接受两个矩阵输入参数并返回相同大小的矩阵输出参数。使用阵列运算符而不是矩阵运算符进行最佳性能。例如,使用。*
(时代
) 代替 * (m
)。
例子:f = @(x,y)sin(x)+ cos(y);
XYINTERVAL.
-X
和y
[-5 5 -5 5]
(默认)|[min max]
[xmin xmax ymin yminy]
绘制区间X
和y
,以其中一种形式指定:
形式矢量[min max]
- 使用间隔[min max]
对彼此而言X
和y
形式矢量[xmin xmax ymin yminy]
- 使用间隔[xmin xmax]
为了X
和[ymin ymax]
为了y
.
Funx.
-参数的函数
指定表单的函数x = funx(u,v)
.该函数必须接受两个矩阵输入参数并返回相同大小的矩阵输出参数。使用阵列运算符而不是矩阵运算符进行最佳性能。例如,使用。*
(时代
) 代替 * (m
)。
例子:Funx = @(u,v) u.*sin(v);
福利
-参数的函数
指定表单的函数y = funy(你,v)
.该函数必须接受两个矩阵输入参数并返回相同大小的矩阵输出参数。使用阵列运算符而不是矩阵运算符进行最佳性能。例如,使用。*
(时代
) 代替 * (m
)。
例子:funy = @(t)@(u,v)-u。* cos(v);
fun
-参数的函数
指定表单的函数z = funz(u,v)
.该函数必须接受两个矩阵输入参数并返回相同大小的矩阵输出参数。使用阵列运算符而不是矩阵运算符进行最佳性能。例如,使用。*
(时代
) 代替 * (m
)。
例子:Funz = @(u,v)v;
UVInterval.
-你
和V.
[-5 5 -5 5]
(默认)|[min max]
[umin umax vmin vmax]
绘制区间你
和V.
,以其中一种形式指定:
形式矢量[min max]
- 使用间隔[min max]
对彼此而言你
和V.
.
形式矢量[umin umax vmin vmax]
- 使用间隔[umin umax]
为了你
和[vmin vmax]
为了V.
.
斧头
-轴对象。如果您未指定轴对象,那么FMESH.
使用当前轴。
LineSpec
-线条样式,标记和颜色,指定为包含符号的字符向量或字符串。符号可以以任何顺序出现。您无需指定所有三种特征(线条样式,标记和颜色)。例如,如果省略了线条样式并指定标记,则该曲线仅显示标记和无行。
例子:' - 或者'
红色虚线是否有圆圈标记
线条风格 | 描述 | 结果线 |
---|---|---|
' - ' |
实线 |
|
' - ' |
虚线 |
|
':' |
虚线 |
|
' - 。' |
划线 |
|
标记 | 描述 | 结果标记 |
---|---|---|
“o” |
圆圈 |
|
“+” |
加号 |
|
‘*’ |
星号 |
|
'。' |
观点 |
|
'X' |
交叉 |
|
'_' |
水平线 |
|
'|' |
垂直的线 |
|
s |
正方形 |
|
'D' |
钻石 |
|
'^' |
向上指向三角形 |
|
'v' |
向下指向三角形 |
|
'>' |
右侧三角形 |
|
'<' |
左侧三角形 |
|
'P' |
五角星形 |
|
“h” |
六芒星 |
|
颜色名称 | 短名称 | RGB三重态 | 外貌 |
---|---|---|---|
'红色的' |
'r' |
[1 0 0] |
|
'绿色' |
‘g’ |
(0 1 0) |
|
“蓝” |
'B' |
(0 0 1) |
|
'青色' |
'C' |
(0 1 1) |
|
“红色” |
“米” |
[1 0 1] |
|
'黄色' |
'是' |
[1 1 0] |
|
'黑色的' |
“k” |
(0 0 0) |
|
'白色的' |
'W' |
[1 1 1] |
|
指定可选的逗号分离对名称,价值
参数。姓名
是参数名称和价值
是相应的价值。姓名
必须出现在引号内。您可以以任何顺序指定多个名称和值对参数Name1, Value1,…,的家
.
'标记','o','markerfacecolor','红色'
此处列出的属性仅是一个子集。对于完整列表,请参阅FunctionSurface属性.
网格密度
-每个方向评估点数,指定为数字。默认为35
.因为FMESH.
对象使用自适应评估,实际评估点的数量更大。
例子:100.
showcontours.
-“关闭”
(默认)|在绘图下显示轮廓图,指定为'在'
或者“关闭”
,或数字或逻辑1
(真的
) 或者0.
(错误的
)。价值'在'
等于true,那么“关闭”
相当于错误的
.因此,您可以使用此属性的值作为逻辑值。该值存储为类型的开/关逻辑值matlab.lang.OnOffSwitchState
.
EdgeColor.
-'interp'
(默认)|'r'
|‘g’
|'B'
|......线颜色,指定为'interp'
、RGB三元组、十六进制颜色代码、颜色名称或短名称。的默认值'interp'
基于的边缘颜色Zdata.
属性值。
有关自定义颜色,请指定RGB三联体或十六进制颜色代码。
RGB三联网是一个三元素行向量,其元素指定了颜色的红色,绿色和蓝色组件的强度。强度必须在范围内[0,1]
;例如,[0.4 0.6 0.7]
.
十六进制颜色代码是以哈希符号开头的字符向量或字符串标量(#
),然后是3个或6个十六进制数字,其范围可以是0.
到F
.值不区分大小写。因此,颜色代码'#ff8800'
那'#ff8800'
那'#f80'
, 和'#f80'
是等同的。
或者,您可以按名称指定一些常见颜色。此表列出了命名的颜色选项,等效RGB三元组和十六进制颜色代码。
颜色名称 | 短名称 | RGB三重态 | 十六进制颜色代码 | 外貌 |
---|---|---|---|---|
'红色的' |
'r' |
[1 0 0] |
'#ff0000' |
|
'绿色' |
‘g’ |
(0 1 0) |
'#00ff00' |
|
“蓝” |
'B' |
(0 0 1) |
'#0000ff' |
|
'青色' |
'C' |
(0 1 1) |
“# 00飞行符” |
|
“红色” |
“米” |
[1 0 1] |
“#就” |
|
'黄色' |
'是' |
[1 1 0] |
'#ffff00' |
|
'黑色的' |
“k” |
(0 0 0) |
# 000000的 |
|
'白色的' |
'W' |
[1 1 1] |
'#ffffff' |
|
'没有任何' |
不适用 | 不适用 | 不适用 | 没有颜色 |
这里是RGB三联体和十六进制颜色代码的默认颜色MATLAB
RGB三重态 | 十六进制颜色代码 | 外貌 |
---|---|---|
[0 0.4470 0.7410] |
“# 0072 bd” |
|
[0.8500 0.3250 0.0980] |
'#d95319' |
|
[0.9290 0.6940 0.1250] |
'#edb120' |
|
(0.4940 0.1840 0.5560) |
'#7e2f8e' |
|
[0.4660 0.6740 0.1880] |
“# 77 ac30” |
|
(0.3010 0.7450 0.9330) |
“# 4 dbeee” |
|
[0.6350 0.0780 0.1840] |
'#a2142f' |
|
例子:“蓝”
例子:(0 0 1)
例子:'#0000ff'
LINESTYLE.
-' - '
(默认)|' - '
':'
' - 。'
|'没有任何'
线条样式,指定为此表中列出的选项之一。
线条风格 | 描述 | 结果线 |
---|---|---|
' - ' |
实线 |
|
' - ' |
虚线 |
|
':' |
虚线 |
|
' - 。' |
划线 |
|
'没有任何' |
没有线 | 没有线 |
行宽
-0.5
(默认)|线宽,在点中指定为正值,其中1点= 1/72英寸。如果线有标记,那么线的宽度也会影响标记的边缘。
线宽不能比像素的宽度更薄。如果将线宽设置为低于系统上像素宽度的值,则该行将显示为一个像素宽。
标记
-'没有任何'
(默认)|“o”
“+”
‘*’
|'。'
|......标记符号,指定为此表中列出的值之一。默认情况下,对象不显示标记。指定标记符号在每个数据点或顶点处添加标记。
标记 | 描述 | 结果标记 |
---|---|---|
“o” |
圆圈 |
|
“+” |
加号 |
|
‘*’ |
星号 |
|
'。' |
观点 |
|
'X' |
交叉 |
|
'_' |
水平线 |
|
'|' |
垂直的线 |
|
s |
正方形 |
|
'D' |
钻石 |
|
'^' |
向上指向三角形 |
|
'v' |
向下指向三角形 |
|
'>' |
右侧三角形 |
|
'<' |
左侧三角形 |
|
'P' |
五角星形 |
|
“h” |
六芒星 |
|
'没有任何' |
没有标记 | 不适用 |
MarkerEdgeColor
-'汽车'
(默认)|'r'
|‘g’
|'B'
|......标记轮廓颜色,指定为'汽车'
、RGB三元组、十六进制颜色代码、颜色名称或短名称。的默认值'汽车'
使用与相同的颜色EdgeColor.
财产。
有关自定义颜色,请指定RGB三联体或十六进制颜色代码。
RGB三联网是一个三元素行向量,其元素指定了颜色的红色,绿色和蓝色组件的强度。强度必须在范围内[0,1]
;例如,[0.4 0.6 0.7]
.
十六进制颜色代码是以哈希符号开头的字符向量或字符串标量(#
),然后是3个或6个十六进制数字,其范围可以是0.
到F
.值不区分大小写。因此,颜色代码'#ff8800'
那'#ff8800'
那'#f80'
, 和'#f80'
是等同的。
或者,您可以按名称指定一些常见颜色。此表列出了命名的颜色选项,等效RGB三元组和十六进制颜色代码。
颜色名称 | 短名称 | RGB三重态 | 十六进制颜色代码 | 外貌 |
---|---|---|---|---|
'红色的' |
'r' |
[1 0 0] |
'#ff0000' |
|
'绿色' |
‘g’ |
(0 1 0) |
'#00ff00' |
|
“蓝” |
'B' |
(0 0 1) |
'#0000ff' |
|
'青色' |
'C' |
(0 1 1) |
“# 00飞行符” |
|
“红色” |
“米” |
[1 0 1] |
“#就” |
|
'黄色' |
'是' |
[1 1 0] |
'#ffff00' |
|
'黑色的' |
“k” |
(0 0 0) |
# 000000的 |
|
'白色的' |
'W' |
[1 1 1] |
'#ffffff' |
|
'没有任何' |
不适用 | 不适用 | 不适用 | 没有颜色 |
以下是RGB三元组和用于默认颜色MATLAB在许多类型的图中使用的默认颜色的十六进制颜色代码。
RGB三重态 | 十六进制颜色代码 | 外貌 |
---|---|---|
[0 0.4470 0.7410] |
“# 0072 bd” |
|
[0.8500 0.3250 0.0980] |
'#d95319' |
|
[0.9290 0.6940 0.1250] |
'#edb120' |
|
(0.4940 0.1840 0.5560) |
'#7e2f8e' |
|
[0.4660 0.6740 0.1880] |
“# 77 ac30” |
|
(0.3010 0.7450 0.9330) |
“# 4 dbeee” |
|
[0.6350 0.0780 0.1840] |
'#a2142f' |
|
例子:(0.5 0.5 0.5)
例子:“蓝”
例子:'#d2f9a7'
MarkerFaceColor
-'没有任何'
(默认)|'汽车'
'r'
|‘g’
|'B'
|......标记填充颜色,指定为'汽车'
、RGB三元组、十六进制颜色代码、颜色名称或短名称。这'汽车'
值使用与MarkerEdgeColor
财产。
有关自定义颜色,请指定RGB三联体或十六进制颜色代码。
RGB三联网是一个三元素行向量,其元素指定了颜色的红色,绿色和蓝色组件的强度。强度必须在范围内[0,1]
;例如,[0.4 0.6 0.7]
.
十六进制颜色代码是以哈希符号开头的字符向量或字符串标量(#
),然后是3个或6个十六进制数字,其范围可以是0.
到F
.值不区分大小写。因此,颜色代码'#ff8800'
那'#ff8800'
那'#f80'
, 和'#f80'
是等同的。
或者,您可以按名称指定一些常见颜色。此表列出了命名的颜色选项,等效RGB三元组和十六进制颜色代码。
颜色名称 | 短名称 | RGB三重态 | 十六进制颜色代码 | 外貌 |
---|---|---|---|---|
'红色的' |
'r' |
[1 0 0] |
'#ff0000' |
|
'绿色' |
‘g’ |
(0 1 0) |
'#00ff00' |
|
“蓝” |
'B' |
(0 0 1) |
'#0000ff' |
|
'青色' |
'C' |
(0 1 1) |
“# 00飞行符” |
|
“红色” |
“米” |
[1 0 1] |
“#就” |
|
'黄色' |
'是' |
[1 1 0] |
'#ffff00' |
|
'黑色的' |
“k” |
(0 0 0) |
# 000000的 |
|
'白色的' |
'W' |
[1 1 1] |
'#ffffff' |
|
'没有任何' |
不适用 | 不适用 | 不适用 | 没有颜色 |
以下是RGB三元组和用于默认颜色MATLAB在许多类型的图中使用的默认颜色的十六进制颜色代码。
RGB三重态 | 十六进制颜色代码 | 外貌 |
---|---|---|
[0 0.4470 0.7410] |
“# 0072 bd” |
|
[0.8500 0.3250 0.0980] |
'#d95319' |
|
[0.9290 0.6940 0.1250] |
'#edb120' |
|
(0.4940 0.1840 0.5560) |
'#7e2f8e' |
|
[0.4660 0.6740 0.1880] |
“# 77 ac30” |
|
(0.3010 0.7450 0.9330) |
“# 4 dbeee” |
|
[0.6350 0.0780 0.1840] |
'#a2142f' |
|
例子:[0.3 0.2 0.1]
例子:'绿色'
例子:'#d2f9a7'
Markersize.
-6.
(默认)|标记大小,指定为点的正值,其中1点= 1/72英寸。
FS.
-一个或多个功能曲面
或者参数化FunctionSurface.
对象一个或多个功能曲面
或者参数化FunctionSurface.
对象,作为标量或向量返回。
如果你使用FMESH(F)
语法或这个语法的变化,然后FMESH.
回报功能曲面
对象。
如果你使用FMESH(FUNX,FUNY,FUNZ)
语法或这个语法的变化,然后FMESH.
回报参数化FunctionSurface.
对象。
您可以使用这些对象查询和修改特定网格的属性。有关属性列表,请参阅FunctionSurface属性和参数化FunctionSurface属性.
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