imwarp.
工作流几何变换地图像素在输出图像中坐标坐标以在输入图像中坐标。然后映射过程从输入图像内插值输出像素的值。
使用这些功能执行一般的2-D,3-D和N-D几何变换。为了执行2-D或3-D几何变换,首先创建存储有关变换信息的几何变换对象。然后,将要转换的图像传递并将几何变换对象传输到imwarp.
功能。
imwarp. |
将几何变换应用于图像 |
AffineOutputView. |
创建扭曲图像的输出视图 |
fitgeotrans |
拟合几何变换到控制点对 |
findbounds. |
找到空间转换的输出界 |
fliptform. |
空间变换结构的翻转输入和输出作用 |
makeresampler. |
创建重采样结构 |
maketform. |
创建空间转换结构(TFORM ) |
Tformarray |
将空间转换应用于N-D阵列 |
tformfwd. |
应用正向空间变换 |
tforminv. |
应用逆空间转换 |
为了执行2-D或3-D图像的一般几何变换,首先定义变换的参数,然后翘曲图像。
仿射和投影变换由矩阵表示。您可以使用Matrix操作来执行图像的全局转换。
您可以创建自定义几何变换以处理任意尺寸的图像,或者从输入图像改变输出图像的维度。
这个例子展示了如何在几何变换后指定图像中的空白区域的颜色。
了解如何使用离散像素索引和连续空间坐标表示图像位置。
空间参考对象编码了内在坐标中的图像范围、世界坐标中的图像范围和图像分辨率之间的关系。
此示例显示如何通过更改nondefault世界坐标系xdata.
和ydata.
显示图像的属性。