文档

创建笛卡尔轴

语法

轴(名称、值)
轴(父、名称、值)
ax =轴(___
轴(cax)

描述

在当前图形中创建默认的笛卡尔轴,并使其为当前轴。通常,您不需要在绘图前创建轴,因为图形函数会在绘图时自动创建轴(如果它们不存在)。

例子

轴(名称,值使用一个或多个名称-值对参数修改坐标轴外观或控制数据显示方式。例如,“字形大小”,14设置轴文本的字体大小。有关属性列表,请参见轴属性

例子

轴(名称,值创建图形、upanel或uitab中指定的轴,而不是当前的数字。

斧头=轴(___返回对象创建。使用斧头查询和修改对象。有关属性列表,请参见轴属性

轴(cax使坐标轴或图表指定cax当前轴让父母的形象成为焦点。该命令还使cax列表中的第一个对象孩子们属性,并设置CurrentAxes图形的属性cax

例子

全部折叠

两个位置对象,并为每个对象添加一个plot。

指定第一个的位置对象,以便它的左下角在点(0.1 0.1)处宽度和高度为0.7。指定第二个的位置对象,以便它的左下角在点(0.65 0.65)的宽度和高度为0.28。默认情况下,这些值被规范化为图。返回对象作为ax₁ax2

图ax1 =坐标轴(“位置”,[0.1 0.1 0.7 0.7]);ax2 =轴(“位置”,[0.65 0.65 0.28 0.28]);

为每一个添加一个plot对象。通过将坐标轴作为第一个输入参数传递给图形函数来指定坐标轴。大多数图形函数都会重置一些轴属性,比如刻度值和标签。但是,它们不重置轴的位置。

轮廓(ax₁,山峰(20)冲浪(ax2山峰(20))

创建两个功能对象。然后,指定当前的坐标轴并添加一个图。

首先创建两个对象并指定位置。围绕每个轴显示框的轮廓。返回对象作为ax₁ax2

图ax1 =坐标轴(“位置”,[0.1 0.1 .6],“盒子”“上”);ax2 =轴(“位置”,(。35.35.6.6],“盒子”“上”);

使ax₁当前轴。此操作将轴移到显示器的前面,并使其成为后续图形函数的目标。在坐标轴上添加线图。

x = linspace(0,10);y = sin (x);情节(x, y)

创建一个带有两个选项卡的图形。通过为每个选项卡指定父容器,向每个选项卡添加轴。在第一个选项卡中绘制直线,在第二个选项卡中绘制曲面。

图tab1 = uitab(“标题”“Tab1”);ax₁=轴(tab1);Plot (ax1,1:10) tab2 = uitab(“标题”“Tab2”);ax2 =轴(tab2);冲浪(ax2山峰)

输入参数

全部折叠

父容器,指定为图形、uipanel或uitab对象。

产生电流的轴,指定为对象,PolarAxes对象,或图形对象,如HeatmapChart

如果您希望在不改变图形状态的情况下使对象为当前轴,请设置CurrentAxes包含轴的图形的属性;例如:

无花果= gcf;fig.CurrentAxes = cax;
如果您希望图形保持最小化或堆叠在其他图形下方,但希望指定当前轴,则此方法非常有用。

名称-值对的观点

例子:轴(“位置”,[。3.3 . 5.5])设置的位置。

指定可选的逗号分隔的对名称,值参数。的名字参数名和价值为对应值。的名字必须出现在单引号内(' ').可以指定多个名称和值对参数如下Name1, Value1,…,的家

一些图形函数在绘图时更改轴属性值,例如轴限制或标记值。绘图后设置坐标轴属性。

    注意:这里列出的属性只是一个子集。有关完整列表,请参见轴属性

全部折叠

大小和位置(不包括标签的空白),指定为表单的四个元素向量[左下角宽度高度]

  • 元素定义了从容器左下角(通常是一个图形、uipanel或uitab)到位置边界左下角的距离。

  • 宽度高度元素是位置边界尺寸。

默认情况下,这些值以标准化到容器的单位度量。要更改单位,请设置单位财产。

的定义区域位置财产。该区域不包括勾号标签、轴标签或标题。对于三维视图中的轴,位置属性是包含轴的最小矩形。

2-D轴视图 轴的三维视图

如果你想指定位置和轴周围的文本,那么设置OuterPosition财产。的ActivePositionProperty确定是否将轴的大小基于位置OuterPosition属性值。其他影响大小和形状的轴属性包括DataAspectRatioPlotBoxAspectRatio,CameraViewAngle属性。实际轴的尺寸是符合所有位置相关属性的最大尺寸,而不超出位置边界。

有关坐标轴位置的更多信息,请参见控制轴布局

大小和位置,包括标签和空白,指定为表单的四个元素向量[左下角宽度高度].的默认值[0 0 1 1]包括容器的整个内部。

  • 元素定义了从容器(通常是一个图形、uipanel或uitab)的左下角到外部位置边界的左下角的距离。

  • 宽度高度元素是外部位置边界维度。

默认情况下,这些值以标准化到容器的单位度量。要更改单位,请设置单位财产。

的定义区域OuterPosition财产。图中显示的外部位置值为[0.1 0.1 0.8 0.8]

2-D轴视图 轴的三维视图

有关坐标轴位置的更多信息,请参见控制轴布局

位置单位,指定为该表中的一个值。

单位 描述
“归一化”(默认) 对容器进行规范化,通常是图形或ui面板。容器的左下角映射到(0,0)右上角映射到(1,1)
“英寸” 英寸。
“厘米” 厘米。
“角色” 基于图形根对象的默认uicontrol字体:
  • 字符宽度=字母的宽度x

  • 字符高度=两行文本基线之间的距离。

“点” 字体设计点。一点等于1/72英寸。
“像素”

像素。

从R2015b开始,像素距离与Windows上的系统分辨率无关®和麦金塔系统:

  • 在Windows系统中,像素是1/96英寸。

  • 在麦金塔系统中,像素是1/72英寸。

在Linux上®在系统中,一个像素的大小是由你的系统分辨率决定的。

当指定单位为a时名称,值在创建对象时,必须设置单位属性,然后指定要使用这些单元的属性,例如位置

更多关于

全部折叠

当前轴

当前轴是图形输出的目标。默认情况下,图形函数如情节文本,冲浪在当前坐标轴上画出他们的结果。当前坐标轴对象通常是最后一个对象创建或最后用鼠标单击的对象。改变当前图形也会改变当前坐标轴。的gca命令返回当前轴。

之前介绍过的R2006a

这个话题有用吗?