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平移止动装置

双面,弹簧转化制动

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Simscape /动力传动系统/刹车和制动器实现/平移

描述

平动制动块代表一个双面,弹簧球和锥形切口平移棘爪。

制动的制动滑动幻灯片水平情况。这两个部分之间发展水平剪切力。滑块的内部是锥形凹口。制动情况下包含一个垂直的弹簧。棘爪球位于锥形弹簧和档次。块,可以用几何模型球和斜角缺口制动器实现和春季特征、峰值力和切口宽度,或查表。该模型还包括粘滞阻尼和滑块之间的动摩擦和案例。你可以设置摩擦力为零。

转化制动模型

的几何形状ball-notch制动是如下图所示。为锥形滑块幻灯片水平的情况下,相对位移x=xR- - - - - -xC导致水平剪切力F来培养。

b 切口深度
r 球的半径
α 切口半角

根据你所选择的参数化,剪切力模型是由几何定义和弹簧参数,通过峰值力和切口宽度,或一个表查找指定相对位移和力。

几何和弹簧参数

几何和弹簧参数化使用四个区域定义剪切力。下面的图显示这些地区。

因为球是球形和切口是对称的,水平力与位移函数是关于原点对称的。(见峰力和切口宽度。)

地区 球的位置和接触角 剪切力
1 球不在锥形凹口。接触角是垂直的。 粘滞阻尼和动摩擦。没有春天的贡献。
2 切口球进入,接触迹。从垂直接触角旋转。 春天,粘滞阻尼和动摩擦的贡献。山峰在过渡区域2区域3。
3 球沿着切口的幻灯片。接触角是恒定的。 力会随着春天的延伸,但不去零(弹簧预加载力)。
4 球从一个脸。接触角开关方向。 力开关方向。剪切反转区域宽度控制这个开关是光滑的。

峰力和切口宽度

如果你选择峰值力和切口宽度参数化,确保force-relative块位移曲线提供了一个连续的力和力导数在制动。峰值部队中间棘爪中心和棘爪边缘,如下列图所示。

通过查表

查表的参数化,您可以创建一个任意函数相关的剪切力相对位移。如果你创建这样一个函数,考虑下面的最佳实践。

节能

如果你想确保制动节约能源的总积分force-relative位移曲线(曲线下的面积)必须为零。

仿真性能

稳定的模拟制动,避免force-relative位移函数的不连续性。最重要的要求是要有一个非零剪切逆转地区的宽度,类似于地区4几何参数化。

限制

  • 模型不考虑惯性。外部质量条款添加到R和C港口的要求。

  • 如果使用峰值force-notch宽度或查表的参数化,棘爪的动摩擦是独立的法向力。

港口

RC平移保护港口与滑块和案例,分别。

参数

制动特性

参数化

选择如何指定的制动特性。默认值是峰力和切口宽度

  • 峰力和切口宽度——指定制动特性峰值剪切力和切口宽度。

    峰力和切口宽度

  • 通过查表——定义一维的制动特性表查找基于滑块之间的相对位移和情况。如果您选择此选项,从其默认选项面板更改。

    通过查表

  • 通过几何——定义棘爪ball-notch几何和动力学特征。如果您选择此选项,从其默认选项面板更改。

    几何和弹簧参数

初始相对位置

的相对位移仿真开始时滑块和案例。默认值是0

从下拉列表中,选择单位。默认是毫米(毫米)。

摩擦

粘滞摩擦系数

指定的粘滞摩擦系数ball-notch接触。必须大于或等于0。默认值是0.1

从下拉列表中,选择单位。默认是牛顿/(米/秒)(N / (m / s))。

摩擦峰值力比

指定的动摩擦系数ball-notch接触。必须大于或等于0。默认值是0.01

动摩擦是这个比例乘以峰值剪切力。

摩擦速度阈值

指定所需的相对速度峰值动摩擦棘爪。必须大于0。默认值是0.05

从下拉列表中,选择单位。默认值为米/秒(米/秒)。

介绍了R2011b