填充区域二维图
定义x
作为三个汽车经销商id的向量。定义Y
作为一个矩阵,包含每一种型号所售出的汽车数量。在区域图中显示矩阵中的值。然后添加轴标签和图例。
x=[10 11 12];Y=[21.625.4;70.866.1;58.043.6];面积(x,Y)xlabel(“经销商ID”) ylabel (“销售”)({传奇“A型”,“B型”})
沿方向设置记号标记x-轴与中的值相对应x
.
甘氨胆酸ax =;%电流轴斧子。XTick = x;
创建矩阵Y
. 然后显示Y
在基线值为的面积图中-4
.地区
填充曲线和直线指定的区域y = 4
.
Y = [1 5 3;3 2 7;1 5 3;2 6 1];basevalue = 4;区(Y, basevalue)
控件中创建一个平铺图表布局“流动”
平铺排列,使坐标轴填充布局中的可用空间。接下来,调用奈克斯提尔
函数创建轴
对象并将其作为ax₁
.通过显示区域图ax₁
到地区
函数。
tiledlayout (“流动”)ax1=nexttile;Y1=[36;15;72;59];区域(ax1,Y1)
重复此过程以创建第二个轴
对象和第二个面积图。
ax2 = nexttile;Y2 = [4 2 11;5 6 0;1 7 2;9 5 9];区(ax2, Y2)
创建矩阵Y
.然后创建区域图,在调用时指定输出参数地区
函数。在这种情况下,地区
返回三的向量地区
对象。每个对象对应于的不同列Y
.
Y=[2 3 4;6 1 5;7 4 9];a=面积(Y);
修改第二个区域为绿色和粗红色边缘。
(2)。FA.ceColor = [0.2 0.6 0.5]; a(2).EdgeColor = [0.63 0.08 0.18]; a(2).LineWidth = 2;
显示具有三条曲线的面积图。
区([1 5 3;3 2 7;1 5 3;2 6 1])
将颜色顺序设置为蓝色、紫色和灰色。
Newcolors = [0 0.5 1;0.5 0 1;0.7 0.7 0.7);colororder (newcolors)
X
—x坐标x-坐标,指定为向量或矩阵。的大小和形状X
这取决于数据的形状和要创建的图形类型。该表描述了最常见的情况。
类型的情节 | 如何指定坐标 |
---|---|
单独的区域 | 指定 区([1 3 5]、[9;4;6) X 作为增值的矢量。如果X 那么,我们不是在增加吗地区 打印前对值进行排序。 |
堆放区 |
面积([1 2 3 4],[3 6;1 5;7 2;5 9]) X 那么,我们不是在增加吗地区 打印前对值进行排序。你也可以指定 |
数据类型:单
|双
|int8
|int16
|int32
|int64
|uint8
|uint16
|uint32
|uint64
|分类
|datetime
|期间
Y
—Y坐标Y-坐标,指定为向量或矩阵。的大小和形状Y
取决于数据的形状和要创建的绘图类型。此表描述了可能的情况。
类型的情节 | 如何指定坐标 |
---|---|
单独的区域 | 指定 区([1 3 5]、[9;4;6) X 作为增值的矢量。如果X 那么,我们不是在增加吗地区 打印前对值进行排序。 |
堆放区 |
面积([1 2 3 4],[3 6;1 5;7 2;5 9]) X 那么,我们不是在增加吗地区 打印前对值进行排序。你也可以指定 |
数据类型:单
|双
|int8
|int16
|int32
|int64
|uint8
|uint16
|uint32
|uint64
|期间
basevalue
—基线值0
(默认)|数字标量基线值,指定为数字标量。基线值指定Y-水平基线的坐标。地区
填充数据曲线和该基线之间的区域。
斧头
—目标轴轴
对象目标轴,指定为轴
对象。如果你不指定坐标轴,那么地区
在当前轴中显示绘图。
指定可选的逗号分隔的字符对名称、值
参数。的名字
是参数名和价值
为对应值。的名字
必须出现在引号内。您可以按任意顺序指定多个名称和值对参数,如下所示:Name1, Value1,…,的家
.
区((1 2 3),“FaceColor”、“r”)
指定区域的红色填充颜色。
笔记
这里列出的属性只是一个子集。有关完整列表,请参阅区域属性.
FaceColor
—区域填充颜色“r”
|‘g’
|“b”
|“平坦”
|……区域填充颜色,指定为RGB三元组、十六进制颜色代码、颜色名称或“平坦”
.
从R2017b开始,默认值是从ColorOrder
轴的性质。在以前的版本中,默认值是“平坦”
这些颜色都是基于颜色图的。
对于自定义颜色,指定RGB三元组或十六进制颜色代码。
RGB三元组是一个由三个元素组成的行向量,其元素指定颜色的红色、绿色和蓝色组件的强度。强度必须在这个范围内[0,1]
;例如,(0.4 0.6 0.7)
.
十六进制颜色代码是以哈希符号开头的字符向量或字符串标量(#
),然后是3个或6个十六进制数字,其范围可以是0
来F
.这些值不区分大小写。因此,颜色是代码“# FF8800”
,“#ff8800”
,“# F80”
,“#f80”
它们是等价的。
或者,您可以通过名称指定一些常见的颜色。该表列出了已命名的颜色选项、等价的RGB三联体和十六进制颜色代码。
颜色名称 | 短名称 | RGB三重态 | 十六进制色码 | 外观 |
---|---|---|---|---|
“红色” |
“r” |
(1 0 0) |
“#FF0000” |
|
“绿色” |
‘g’ |
(0 1 0) |
“#00FF00” |
|
“蓝” |
“b” |
(0 0 1) |
#0000FF" |
|
“青色” |
“c” |
(0 1 1) |
“# 00飞行符” |
|
“红色” |
“米” |
(1 0 1) |
“#就” |
|
“黄色” |
“是的” |
[1 1 0] |
"FFFF00" |
|
“黑” |
“k” |
(0 0 0) |
# 000000的 |
|
“白色” |
“w” |
[1 1 1] |
"FFFFFF" |
|
“没有” |
不适用 | 不适用 | 不适用 | 没有颜色 |
这里是RGB三联体和十六进制颜色代码的默认颜色MATLAB®用于许多类型的情节。
RGB三重态 | 十六进制色码 | 外观 |
---|---|---|
[0 0.4470 0.7410] |
“# 0072 bd” |
|
[0.8500 0.3250 0.0980] |
"D95319" |
|
[0.9290 0.6940 0.1250] |
“# EDB120” |
|
(0.4940 0.1840 0.5560) |
"7E2F8E" |
|
[0.4660 0.6740 0.1880] |
“# 77 ac30” |
|
(0.3010 0.7450 0.9330) |
“# 4 dbeee” |
|
(0.6350 0.0780 0.1840) |
"A2142F" |
|
边色
—区域轮廓颜色(0 0 0)
(默认)|RGB值|“r”
|‘g’
|“b”
|“平坦”
|……区域轮廓颜色,指定为RGB三元组、十六进制颜色代码、颜色名称或“平坦”
. 将此属性指定为“平坦”
使用颜色图的颜色。
对于自定义颜色,指定RGB三元组或十六进制颜色代码。
RGB三元组是一个由三个元素组成的行向量,其元素指定颜色的红色、绿色和蓝色组件的强度。强度必须在这个范围内[0,1]
;例如,(0.4 0.6 0.7)
.
十六进制颜色代码是以哈希符号开头的字符向量或字符串标量(#
),然后是3个或6个十六进制数字,其范围可以是0
来F
.这些值不区分大小写。因此,颜色是代码“# FF8800”
,“#ff8800”
,“# F80”
,“#f80”
它们是等价的。
或者,您可以通过名称指定一些常见的颜色。该表列出了已命名的颜色选项、等价的RGB三联体和十六进制颜色代码。
颜色名称 | 短名称 | RGB三重态 | 十六进制色码 | 外观 |
---|---|---|---|---|
“红色” |
“r” |
(1 0 0) |
“#FF0000” |
|
“绿色” |
‘g’ |
(0 1 0) |
“#00FF00” |
|
“蓝” |
“b” |
(0 0 1) |
#0000FF" |
|
“青色” |
“c” |
(0 1 1) |
“# 00飞行符” |
|
“红色” |
“米” |
(1 0 1) |
“#就” |
|
“黄色” |
“是的” |
[1 1 0] |
"FFFF00" |
|
“黑” |
“k” |
(0 0 0) |
# 000000的 |
|
“白色” |
“w” |
[1 1 1] |
"FFFFFF" |
|
“没有” |
不适用 | 不适用 | 不适用 | 没有颜色 |
以下是MATLAB在许多类型的绘图中使用的默认颜色的RGB三联体和十六进制颜色代码。
RGB三重态 | 十六进制色码 | 外观 |
---|---|---|
[0 0.4470 0.7410] |
“# 0072 bd” |
|
[0.8500 0.3250 0.0980] |
"D95319" |
|
[0.9290 0.6940 0.1250] |
“# EDB120” |
|
(0.4940 0.1840 0.5560) |
"7E2F8E" |
|
[0.4660 0.6740 0.1880] |
“# 77 ac30” |
|
(0.3010 0.7450 0.9330) |
“# 4 dbeee” |
|
(0.6350 0.0780 0.1840) |
"A2142F" |
|
线型
—线条样式'-'
(默认)|'--'
|“:”
|'-.'
|“没有”
线条样式,指定为此表中列出的选项之一。
线型 | 描述 | 产生的线 |
---|---|---|
'-' |
实线 |
|
'--' |
虚线 |
|
“:” |
虚线 |
|
'-.' |
虚线 |
|
“没有” |
没有线 | 没有线 |
线宽
—区域轮廓的宽度0.5
(默认)|标量数值面积轮廓宽度,以点为单位指定为标量数值。一个点等于1/72英寸。
例子:1.5
数据类型:单
|双
|int8
|int16
|int32
|int64
|uint8
|uint16
|uint32
|uint64
地区
使用基于颜色的颜色ColorOrder
轴的属性。它在所有颜色中循环,然后,如果绘制的填充区域多于存在的颜色,它将重复该循环。
从R2019b开始,您可以在绘图后通过设置ColorOrder
属性在轴上。你也可以拨打色序
函数更改图形中所有轴的颜色顺序。
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