端口和子系统
Inport,Outport,子系统,型号などなどのサブシステムににするする
ブロック
可配置的子系统 | ユーザーユーザー指定のブロックブロックライブラリから选択されたブロックのの |
使能够 | イネーブルイネーブル子をサブシステムシステムまたはモデル追加 |
启用子系统 | 外部入力量によって実イネーブルになるサブシステム |
启用和触发的子系统 | 実行が外部入力によって有效化れ,トリガーされるサブシステム |
对于每个子系统 | 入力信号证号パラメーターパラメーターの个々のの要素要素配列にアルゴリズムをを |
对于迭代器子系统 | シミュレーションタイムステップ中に指定れた反复反复反复サブシステムの実行 |
功能元素 | 指定通过导出功能端口调用的函数 |
功能元素呼叫 | 指定通过调用函数端口发出函数调用 |
功能呼叫反馈锁存器 | 关节呼び出し间でで信号をでいるフィードバックループループを |
功能呼叫生成器 | サブシステムまたはモデルの実行を制御关键词 |
函数调用拆分 | 关键词をを提供の |
函数呼叫子系统 | 外部关节呼び出し力量により行が制御されるサブシステム |
如果 | 如果别的 ステートメントに类似したロジックををしサブシステムのを选択する |
如果动作子系统 | 如果ブロックで実行が有效化れるサブシステム |
在公共汽车元素中 | 外部端子からから力を选択 |
inport. | サブシステムのの力端子,または外部致力于作作作者 |
模型 | モデル階層の作成のための別のモデルの参照 |
公交车元素 | 外部端子に接続されるれる力を指定 |
外港 | サブシステムのの力端子の外部部力を作物 |
可重置的子系统 | 外部トリガーでブロックの状态がリセットされるサブシステム |
子系统,原子子系统,CodeReuse子系统 | モデルの阶层构造を作物作物するするためのブロックのグループ |
切换案例 | 转变 ステートメントに类似したロジックををしサブシステムのを选択する |
Switch Case Action子系统 | Switch Caseブロックブロック実行が有效になるサブシステム |
扳机 | サブシステムまたはモデルにトリガートリガー子关有关部端子 |
触发子系统 | 外部入力量により実トリガーされるサブシステム |
单元系统配置 | 指定済みの可可さた単位単位系への単位単位の制 |
虽然迭代器子系统 | シミュレーションシミュレーションタイムステップでででででで式がの场合にシステムシステム実行を |
バリアントサブシステム,バリアントモデル | バリアントの选択として子系统ブロック,型号ブロック,または子系统参考ブロックが含まれているテンプレートサブシステム |