在图形对象中存储指针行为结构
iptSetPointerBehavior (
将指定的指针行为结构存储在指定的图形对象中,obj
,pointerBehavior
)obj
.如果obj
是一个对象数组吗iptSetPointerBehavior
在每个对象中存储相同的结构。
如果图中安装了指针管理器,那么当鼠标移动到图中的对象并退出时,指针管理器将调用这些函数。看到iptPointerManager
.
iptSetPointerBehavior (
清除图形对象或对象的指针行为。obj
[])
如果使用iptSetPointerBehavior
然后在不使用的情况下更改图形指针iptSetPointerBehavior
,那么iptPointerManager
可能不会更新以反映新的行为。改变图形指针的一些方法无需使用iptSetPointerBehavior
包括使用ROI对象,例如多边形
,另一个图形对象,另一个自定义UI,或从回调中修改指针的代码。