一个图形对象的透明度决定了你能透过它看到的程度。向图形对象添加透明度,可自定义图表的外观或显示隐藏对象的详细信息。这个表格显示了不透明和半透明表面之间的区别。
不透明的对象 | 半透明的物体 |
---|---|
|
|
使用控件控制对象的透明度阿尔法
函数或通过设置与透明度相关的对象属性。一些图形对象支持使用不同的透明度值的面相对于金宝app对象的边缘。
此表列出了支持透明度的对象和相应的属性。请将属性设置为范围内的标量值金宝app[0, 1]
. 值0表示完全透明,值1表示完全不透明,0到1之间的值为半透明。
支持透明度的图形对象金宝app | 均匀透明度的属性 |
---|---|
地区 | 脸阿尔法 埃杰尔帕 |
酒吧系列 | 脸阿尔法 埃杰尔帕 |
散射级数 | MarkerFaceAlpha MarkerEdgeAlpha |
BubbleChart系列 | MarkerFaceAlpha MarkerEdgeAlpha |
直方图 | 脸阿尔法 |
组织图2 | 脸阿尔法 |
图表面 | 脸阿尔法 埃杰尔帕 |
原始表面 | 脸阿尔法 埃杰尔帕 |
色斑 | 脸阿尔法 埃杰尔帕 |
形象 | 字母数据 |
提示
面片、曲面、散射和图像对象支持使用alpha数据改变对象的透明度。有关详细信息,请参阅金宝app使用Alpha数据改变透明度.
组合两个半透明区域图通过设置脸阿尔法
和埃杰尔帕
每个区域对象的属性。
x = linspace (0, 10);Y1 = 4 + sin(x).*exp(0.1*x);区(x, y₁,“脸色”,“b”,“FaceAlpha”3,“EdgeAlpha”y = 4 + cos(x).*exp(0.1*x);持有在面积(x,y2,“脸色”,“r”,“FaceAlpha”3,“EdgeAlpha”(3)保持从
通过设置脸阿尔法
属性设置为介于0和1之间的值。显示网格线。
月份=1:5;销售额=[1025853516];酒吧(月、销售额、,“FaceAlpha”,.5)网格在
使用蓝色半透明标记创建散点图。然后,使用红色半透明标记添加第二个散点图。属性指定标记的颜色填充颜色
和MarkerEdgeColor
散射序列对象的属性。通过设置MarkerFaceAlpha
和MarkerEdgeAlpha
属性设置为介于0和1之间的标量值。
x=[510111318];y1=[40 80 150 80 50];a1=100*[100 50 80 30 50];散射(x,y1,a1,“MarkerFaceColor”,“b”,“MarkerEdgeColor”,“b”,...“MarkerFaceAlpha”2.“MarkerEdgeAlpha”轴([0200200])x=[26881113];y2=[30 40 100 60 140];a2=100*[30 50 30 80];持有在散射(x,y2,a2,“MarkerFaceColor”,“r”,“MarkerEdgeColor”,“r”,...“MarkerFaceAlpha”2.“MarkerEdgeAlpha”(2)保持从
补丁,表面和图像对象有一些额外的属性,以改变整个对象的透明度。
图像-为每个图像元素指定不同的透明度值。属性指定值字母数据
属性设置为大小相同的数组CData
财产。
图表和基本曲面-为每个面和边指定不同的透明度值。此外,您可以指定是在每个面或边上使用平面透明度还是插值透明度。首先,通过设置字母数据
属性设置为大小相同的数组兹达塔
财产。然后,通过设置来指定平面或内插透明度脸阿尔法
和埃杰尔帕
属性,要么“平坦”
或的插值函数
.
补丁-为每个面和边缘指定不同的透明度值。此外,还可以指定是在每个面或边缘上使用平面透明度还是内插透明度。首先,通过设置FaceVertexAlphaData
属性设置为列向量,其长度等于面片中的面数(对于平面透明度)或顶点数(对于插值透明度)。然后,通过设置脸阿尔法
和埃杰尔帕
属性,要么“平坦”
或的插值函数
.
散点图-为每个标记指定不同的透明度值。首先,通过设置字母数据
属性设置为大小相同的数组扩展属性
属性。然后,通过设置MarkerFaceAlpha
或MarkerEdgeAlpha
财产“平坦”
.
使用AlphaDataMapping
属性来控制对象如何解释alpha数据值。有关详细信息,请参见属性描述。
创建一个表面,并根据渐变改变透明度Z
数据。通过设置脸阿尔法
到“平坦”
. 将曲面颜色设置为蓝色以显示透明度的变化。
(x, y) = meshgrid (2: .2:2);z = x。* exp (- x ^ 2 y ^ 2);=梯度(z);冲浪(x, y, z,“AlphaData”A....“FaceAlpha”,“平坦”,...“脸色”,“蓝”)
使用色斑
函数。设置Y
到楠
因此色斑
创建一条直线而不是一个封闭的多边形。
属性定义每个顶点一个透明度值FaceVertexAlphaData
属性设置为列向量。通过设置AlphaDataMapping
财产“没有”
. 通过设置埃杰尔帕
财产的插值函数
.
x = linspace(1、10、10);y = sin (x);y(结束)=南;图alpha_values = linspace(0,1,10)';补丁(x, y,“红色”,“EdgeColor”,“红色”,...“FaceVertexAlphaData”,alpha_值,“AlphaDataMapping”,“没有”,...“EdgeAlpha”,的插值函数)