so3
描述
的so3
对象代表了一个在三维(3)旋转右手笛卡儿坐标系统。
(3)旋转是一个3×3正交旋转矩阵。例如,这些是标准正交旋转的旋转矩阵ϕ,ψ,θ关于x- - - - - -,y- - - - - -,z分别设在:
, ,
有关更多信息,请参见三维正交旋转矩阵部分。
这个对象就像一个数值矩阵,使您能够编写旋转使用乘法和除法。
创建
语法
描述
三维旋转表示
旋转= so3
创建一个代表身份所以(3)旋转旋转,没有翻译。
旋转= so3 (
创建一个所以(3)旋转代表纯旋转定义的标准正交旋转旋转
)旋转
。
旋转= so3 (
创建一个所以(3)旋转的旋转四元数定义的四元数
)四元数
。
旋转= so3 (
创建一个所以从SE(3)(3)旋转变换转换
)转换
。
其他数字三维旋转表示
旋转= so3 (
创建一个所以(3)旋转的旋转由数字四元数定义皮疹
“皮疹”)皮疹
。
旋转= so3 (
创建一个旋转(3)从定义的转动轴角旋转axang
“axang”)axang
。
请注意
如果任何输入包含多个旋转,然后输出旋转
是一个N元组so3
对应于每一个对象N输入旋转。