主要内容

Platform.targetPoses

从平台上看到的目标位置和方向

描述

提出了= targetPoses (企业加工返回提出了与平台相关的所有目标企业加工.目标被定义为另一个平台所看到的平台,并在该平台的坐标系中定位。构成表示目标相对于平台坐标系的位置、速度和方向,企业加工.目标必须在跟踪场景中已经存在。添加目标平台方法。

输入参数

全部折叠

场景平台,指定为平台对象。要创建平台,请使用平台方法。

输出参数

全部折叠

所有目标的姿态,作为结构或结构数组返回。输入平台的姿态,企业加工,不包括在内。姿态包括目标在平台坐标中的位置、速度、方向和特征。返回的结构有以下字段:

描述
PlatformID

平台的唯一标识符,指定为正整数。这是一个必填字段,没有默认值。

ClassID

用于分类目标类型的用户定义整数,指定为非负整数。0为未分类的平台类型保留,并且是默认值。

位置

目标在平台主体框架中的位置,指定为实值,1 × 3向量。这是一个必填字段,没有默认值。单位是米。

速度

目标在平台主体框架中的速度,指定为实值,1 × 3向量。单位是米每秒。默认为[0 0 0]

加速度

目标在平台主体框架中的加速度,指定为1 × 3矢量。单位是米每秒平方。默认为[0 0 0]

取向

目标相对于平台主体框架的方向,指定为标量四元数或3 × 3旋转矩阵。方向定义了从平台坐标系到目标体坐标系的帧旋转。单位是无量纲的。默认为四元数(1,0,0,0)

AngularVelocity

目标在平台主体框架中的角速度,指定为实值,1 × 3向量。矢量的大小决定了角速度。单位是以度/秒为单位。默认为[0 0 0]

版本历史

在R2018b中介绍

另请参阅

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