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添加点到动画线
addpoints (x, y)
addpoints (x, y, z)
例子
addpoints (一个,x,y)添加由x和y指定的动画行一个.创建一个动画线animatedline函数。要在屏幕上显示更新,请使用drawnow或drawnow limitrate.新的点自动连接到以前的点。
addpoints (一个,x,y)
一个
x
y
animatedline
drawnow
drawnow limitrate
addpoints (一个,x,y,z)添加由x,y,z指定的3-D动画行一个.
addpoints (一个,x,y,z)
z
全部折叠
创建一个没有数据的动态线对象。然后,在直线上加5个点。用圆圈标出每个点。
h = animatedline (“标记”,“o”);x = 1:5;y = 1:5;addpoints (h, x, y)
创建一个动画线使用animatedline函数。然后,在循环的线条中添加点来创建动画。在循环前设置轴限位,防止限位改变。
Figure h = animatedline;轴([0 4*pi -1 1])为X = linspace(0,4*pi,10000) y = sin(X);addpoints drawnow (h, x, y)limitrate结束
AnimatedLine
AnimatedLine对象。创建一个AnimatedLine对象使用animatedline函数。
第一个坐标值,指定为标量或向量。对于笛卡尔坐标轴,第一个坐标是x设在位置。对于地理轴,第一个坐标是以度表示的纬度。
的长度x必须等于?的长度y.
例子:11:20
11:20
数据类型:双
双
第二坐标值,指定为标量或向量。对于笛卡尔坐标轴,第二个坐标是y设在位置。对于地理轴,第二个坐标是经度。
的长度y必须等于?的长度x.
第三个坐标值,指定为标量或向量。对于笛卡尔坐标轴,第三个坐标是z设在位置。
的长度z必须等于?的长度x和y.
使用注意事项及限制:
此函数接受GPU阵列,但不运行在GPU上。
有关更多信息,请参见在GPU上运行MATLAB函数(并行计算工具箱).
这个函数在分布式数组上运行,但在客户端MATLAB中执行®.
有关更多信息,请参见使用分布式数组运行MATLAB函数(并行计算工具箱).
getpoints
clearpoints
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