来自X轴的箭头GydF4y2Ba
羽毛(GydF4y2Ba
绘制来自的箭头GydF4y2BaXGydF4y2Ba-轴。使用笛卡尔组件指定箭头的方向GydF4y2Ba你GydF4y2Ba
那GydF4y2BaV.GydF4y2Ba
)GydF4y2Ba你GydF4y2Ba
和GydF4y2BaV.GydF4y2Ba
, 和GydF4y2Ba你GydF4y2Ba
表明这一点GydF4y2BaXGydF4y2Ba- 组成和GydF4y2BaV.GydF4y2Ba
表明这一点GydF4y2BayGydF4y2Ba-成分。这GydF4y2BaNGydF4y2Ba箭头有它的基础GydF4y2BaNGydF4y2Ba在这一点GydF4y2BaXGydF4y2Ba-轴。箭头的数量与元素的数量相匹配GydF4y2Ba你GydF4y2Ba
和GydF4y2BaV.GydF4y2Ba
。GydF4y2Ba
羽毛(GydF4y2Ba
使用指定的复数值绘制箭头GydF4y2BaZ.GydF4y2Ba
)GydF4y2BaZ.GydF4y2Ba
,实际部分表示GydF4y2BaXGydF4y2Ba- 表明和虚构部分表示GydF4y2BayGydF4y2Ba-成分。此语法相当于GydF4y2Ba羽毛(真实(z),imag(z))GydF4y2Ba
。GydF4y2Ba
羽毛(GydF4y2Ba___GydF4y2Ba那GydF4y2Ba
设置箭头的线条样式,标记符号和颜色。GydF4y2Ba线路专业版GydF4y2Ba
)GydF4y2Ba
羽毛(GydF4y2Ba
绘制指定轴中的箭头而不是当前轴。GydF4y2Ba斧头GydF4y2Ba
那GydF4y2Ba___GydF4y2Ba)GydF4y2Ba
f =羽毛(GydF4y2Ba___GydF4y2Ba)GydF4y2Ba
返回矢量的矢量GydF4y2Ba线GydF4y2Ba
对象GydF4y2Ba长度(u)+1GydF4y2Ba
元素。首先GydF4y2Ba长度(U)GydF4y2Ba
元素代表单个箭头,最后一个元素表示沿着的水平线GydF4y2BaXGydF4y2Ba-轴。使用这些GydF4y2Ba线GydF4y2Ba
对象以控制创建后控制绘图的外观。GydF4y2Ba
罗盘GydF4y2Ba
|GydF4y2Bapol2cart.GydF4y2Ba
|GydF4y2BaPIGRPLOT.GydF4y2Ba