在几何边界上添加顶点gydF4y2Ba
在具有坐标的点上添加一个新的孤立顶点gydF4y2BaVertexIDgydF4y2Ba
= addVertex (gydF4y2BaggydF4y2Ba
“坐标”,gydF4y2Ba坐标gydF4y2Ba
)gydF4y2Ba坐标gydF4y2Ba
到几何图形的边界gydF4y2BaggydF4y2Ba
.若要同时添加多个顶点,请指定gydF4y2Ba坐标gydF4y2Ba
作为一个gydF4y2BaNgydF4y2Ba
-by-2矩阵用于二维几何或gydF4y2BaNgydF4y2Ba
三维几何的-by-3矩阵。在这里,gydF4y2BaNgydF4y2Ba
是新点的数目。gydF4y2Ba
如果具有指定坐标的点与几何边界稍有偏移(在内部指定的公差范围内),gydF4y2BaaddVertexgydF4y2Ba
将它近似于边界上的一点。如果一个顶点已经存在于指定位置,gydF4y2BaaddVertexgydF4y2Ba
返回现有顶点的ID,而不是创建一个。gydF4y2Ba
addVertexgydF4y2Ba
不适用于gydF4y2BaAnalyticGeometrygydF4y2Ba
对象。看到gydF4y2BaAnalyticGeometry属性gydF4y2Ba.gydF4y2Ba
DiscreteGeometry属性gydF4y2Ba|gydF4y2BaaddFacegydF4y2Ba
|gydF4y2BapdegplotgydF4y2Ba
|gydF4y2BaimportGeometrygydF4y2Ba
|gydF4y2BageometryFromMeshgydF4y2Ba
|gydF4y2BagenerateMeshgydF4y2Ba
|gydF4y2BastructuralBoundaryLoadgydF4y2Ba
|gydF4y2BastructuralBCgydF4y2Ba