主要内容gydF4y2Ba

addVertexgydF4y2Ba

在几何边界上添加顶点gydF4y2Ba

描述gydF4y2Ba

例子gydF4y2Ba

VertexIDgydF4y2Ba= addVertex (gydF4y2BaggydF4y2Ba“坐标”,gydF4y2Ba坐标gydF4y2Ba)gydF4y2Ba在具有坐标的点上添加一个新的孤立顶点gydF4y2Ba坐标gydF4y2Ba到几何图形的边界gydF4y2BaggydF4y2Ba.若要同时添加多个顶点,请指定gydF4y2Ba坐标gydF4y2Ba作为一个gydF4y2BaNgydF4y2Ba-by-2矩阵用于二维几何或gydF4y2BaNgydF4y2Ba三维几何的-by-3矩阵。在这里,gydF4y2BaNgydF4y2Ba是新点的数目。gydF4y2Ba

如果具有指定坐标的点与几何边界稍有偏移(在内部指定的公差范围内),gydF4y2BaaddVertexgydF4y2Ba将它近似于边界上的一点。如果一个顶点已经存在于指定位置,gydF4y2BaaddVertexgydF4y2Ba返回现有顶点的ID,而不是创建一个。gydF4y2Ba

例子gydF4y2Ba

全部折叠gydF4y2Ba

使用gydF4y2BaaddVertexgydF4y2Ba在块几何图形的一侧添加单个顶点和多个顶点。gydF4y2Ba

创建PDE模型。gydF4y2Ba

Model = createpde();gydF4y2Ba

导入几何图形。gydF4y2Ba

g = importGeometry(模型,gydF4y2Ba“Block.stl”gydF4y2Ba);gydF4y2Ba

绘制几何图形并显示顶点标签。gydF4y2Ba

pdegplot (g,gydF4y2Ba“VertexLabels”gydF4y2Ba,gydF4y2Ba“上”gydF4y2Ba,gydF4y2Ba“FaceAlpha”gydF4y2Ba, 0.5)gydF4y2Ba

图中包含一个轴对象。坐标轴对象包含颤动、贴片、线条类型的3个对象。gydF4y2Ba

在块的边缘添加一个顶点。gydF4y2Ba

顶点id = addVertex(g,gydF4y2Ba“坐标”gydF4y2Ba,[20 0 50])gydF4y2Ba
VertexID = 9gydF4y2Ba

绘制几何图形并显示顶点标签。gydF4y2Ba

pdegplot (g,gydF4y2Ba“VertexLabels”gydF4y2Ba,gydF4y2Ba“上”gydF4y2Ba,gydF4y2Ba“FaceAlpha”gydF4y2Ba, 0.5)gydF4y2Ba

图中包含一个轴对象。坐标轴对象包含颤动、贴片、线条类型的3个对象。gydF4y2Ba

在块的同一边缘上再添加三个顶点。gydF4y2Ba

V = ([40 0 50;60 0 50;80 0 50]);VertexIDs = addVertex(g,gydF4y2Ba“坐标”gydF4y2Ba, V)gydF4y2Ba
VertexIDs =gydF4y2Ba3×1gydF4y2Ba10 11 12gydF4y2Ba

绘制几何图形并显示顶点标签。gydF4y2Ba

pdegplot (g,gydF4y2Ba“VertexLabels”gydF4y2Ba,gydF4y2Ba“上”gydF4y2Ba,gydF4y2Ba“FaceAlpha”gydF4y2Ba, 0.5)gydF4y2Ba

图中包含一个轴对象。坐标轴对象包含颤动、贴片、线条类型的3个对象。gydF4y2Ba

在方块的角上添加一个顶点。因为在这个角上已经有一个顶点了,gydF4y2BaaddVertexgydF4y2Ba不创建新的顶点,而是返回现有顶点的ID。gydF4y2Ba

顶点id = addVertex(g,gydF4y2Ba“坐标”gydF4y2Ba,[100 0 50])gydF4y2Ba
VertexID = 5gydF4y2Ba

输入参数gydF4y2Ba

全部折叠gydF4y2Ba

几何,指定为agydF4y2BaDiscreteGeometrygydF4y2Ba对象。gydF4y2Ba

一个新顶点的坐标,指定为gydF4y2BaNgydF4y2Ba2或gydF4y2BaNgydF4y2Ba-by-3数值矩阵,分别用于2-D或3-D几何。在这里,gydF4y2BaNgydF4y2Ba是新顶点的数目。gydF4y2Ba

例子:gydF4y2Ba“坐标”,[0,0,1]gydF4y2Ba

数据类型:gydF4y2Ba双gydF4y2Ba

输出参数gydF4y2Ba

全部折叠gydF4y2Ba

顶点ID,作为正数行向量返回。每个数字代表一个顶点ID。在几何图形中添加新顶点时gydF4y2BaNgydF4y2Ba顶点,添加顶点的ID是gydF4y2BaN + 1gydF4y2Ba.如果一个顶点已经存在于指定位置,gydF4y2BaaddVertexgydF4y2Ba返回现有顶点的ID。gydF4y2Ba

限制gydF4y2Ba

R2019b引入gydF4y2Ba