主要内容

vrnode

创建节点或处理现有的节点

语法

mynode = vrnodemynode = vrnode ([])mynode = vrnode (vrworld_object node_name)mynode = vrnode (vrworld_object node_name, node_type)mynode = vrnode (vrworld_object‘使用’,othernode)mynode = vrnode (parent_node‘parent_field’,‘node_name’,‘node_type’) mynode = vrnode (parent_node,‘parent_field’,‘使用’,‘othernode’)

参数

vrworld_object

的名字vrworld对象代表了一个虚拟的世界。

node_name

节点的名称。

node_type

类型的节点。

parent_node

一个父节点的名称vrnode对象。

parent_field

的父节点的名称。

“使用”

使一个使用引用到另一个节点。

othernode

另一个节点的名称使用参考。

描述

mynode = vrnode创建一个空vrnode不参考任何节点的处理。

mynode = vrnode ([])创建一个空数组vrnode句柄。

mynode = vrnode (vrworld_object node_name)创建一个处理现有命名节点在虚拟世界中。

mynode = vrnode (vrworld_object node_name, node_type)创建一个新节点node_name类型的node_type在虚拟世界的根源。它返回新创建的节点的处理。

mynode = vrnode (vrworld_object‘使用’,othernode)创建一个使用参考节点othernode在世界的根源vrworld_object。它返回的句柄虚拟世界原始节点。

mynode = vrnode (parent_node‘parent_field’,‘node_name’,‘node_type’)创建一个新节点node_name类型的node_type这是一个孩子的parent_node和居住在这个领域parent_field。它返回新创建的节点的处理。

mynode = vrnode (parent_node‘parent_field’,‘使用’,‘othernode’)创建一个使用参考节点othernode作为一个孩子的节点parentnode和居住在这个领域parentfield。原始节点返回的句柄。

一个vrnode对象标识一个虚拟世界节点的方式非常类似于处理。如果你应用vrnode方法不存在一个节点,该方法创建一个节点,vrnode对象,并返回的句柄vrnode对象。如果你应用vrnode现有的节点方法,该方法返回的句柄vrnode与该节点相关对象。

方法总结

方法 描述
删除 删除vrnode对象
字段 虚拟世界领域的总结节点对象
得到 属性值的vrnode对象
getfield 字段值的vrnode对象
isvalid 1如果vrnode对象是有效的,0如果不是
虚拟世界的变化属性节点
setfield 改变字段值vrnode对象
同步 启用或禁用同步虚拟世界领域的客户
之前介绍过的R2006a