主要内容

addVariantComponent

向体系结构中添加不同的组件

描述

例子

variantList= addVariantComponent (体系结构variantComponents)添加由名称单元格数组指定的一组组件。

variantList= addVariantComponent (体系结构variantComponents“位置”,位置)在给定的位置创建架构的变体组件。

例子

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创建模型,获取根架构,并创建具有两个变体的组件。

模型= systemcomposer.createModel (“archModel”,真正的);拱= get(模型,“架构”);名称= {“Component1”“于Component2”} variant = addVariantComponent(arch,name);

输入参数

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添加组件的父体系结构,指定为systemcomposer.arch.Architecture对象。

可变组件的名称,指定为字符向量的单元格数组或字符串数组。

数据类型:字符|字符串

向量,它指定组件的上角和下角的位置,以1x4数字数组的形式指定。该数组以其x和y坐标后跟底部角的x和y坐标表示顶部角。当添加多个变量组件时,可以指定一个大小为[Nx4]的矩阵,其中N是要添加的变量组件的数量。

数据类型:

输出参数

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变量组件,作为数组返回systemcomposer.arch.VariantComponent对象。该数组的大小与variantComponents

更多关于

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定义

术语 定义 应用程序 更多的信息
体系结构 System Composer™体系结构表示一个由组件组成的系统,以及它们如何在结构上和行为上相互接口。您可以使用替代视图来表示特定的架构。

不同类型的架构描述系统的不同方面:

  • 功能体系结构描述系统中的数据流。

  • 逻辑架构描述系统的预期操作。

  • 物理架构描述系统中的平台或硬件。

组成建筑视觉
模型 System Composer模型是包含架构信息的文件,包括组件、端口、连接器、接口和行为。

对模型进行操作:

  • 提取模型中包含的根级别体系结构。

  • 应用概要文件。

  • 链接接口数据字典。

  • 从模型体系结构生成实例。

系统编写器模型以SLX文件的形式存储。

创建一个具有接口和需求链接的体系结构模型
组件 组件是系统中一个重要的、几乎独立的、可替换的部分,它在体系结构的上下文中实现了一个明确的功能。组件定义了架构元素,例如功能、系统、硬件、软件或其他概念实体。组件也可以是子系统或子功能。 作为一个块,组件是一个体系结构模型的一部分,它可以被分离成可重用的构件。 组件
港口 端口是组件或体系结构上的一个节点,它表示与其环境的交互点。端口允许信息在其他组件或系统之间流动。

有不同类型的端口:

  • 组件端口是组件上与其他组件的交互点。

  • 架构的港口是系统边界上的端口,无论边界是在组件中还是在整体架构模型中。

港口
连接器 连接器是提供端口之间连接的线。连接器描述了信息如何在组件或体系结构之间流动。 连接器允许两个组件在不定义交互性质的情况下进行交互。在端口上设置一个接口来定义组件如何交互。 连接

术语 定义 应用程序 更多的信息
变体 变体是变体组件中许多结构或行为选择中的一种。 在执行分析时,使用变体快速地为组件交换不同的架构设计。 创建变体
版本控制 变体控件是控制活动变体选择的字符串。 设置变量控件以编程方式控制哪个变量是活动的。 设定状态

介绍了R2019a