主要内容

getInterface

在接口字典中获取命名接口的对象

描述

例子

接口= getInterface (字典的名字获取接口字典中指定接口的对象。

例子

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添加接口“newInterface”到模型的接口字典。获取接口对象。通过打开界面编辑器进行确认。

拱= systemcomposer.createModel (“newModel”,真正的);addInterface(拱。InterfaceDictionary,“newInterface”);界面= getInterface(拱。InterfaceDictionary,“newInterface”
[0×0 systemcomposer.interface.SignalElement] UUID: '438b5004-6cab-40eb-955b-37e0df5a914f' ExternalUID: "

输入参数

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数据字典,指定为systemcomposer.interface.Dictionary对象。这是附加到模型的数据字典。它可以是模型的本地字典,也可以是外部数据字典。

接口的名称,指定为字符向量。

数据类型:字符

输出参数

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对象的命名接口,作为systemcomposer.interface.SignalInterface对象。

更多关于

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定义

术语 定义 应用程序 更多的信息
接口 接口定义了流经端口的信息类型。一个接口可以分配给多个端口。接口可以是复合的,这意味着它可以包含描述接口信号属性的元素。 接口表示通过连接器共享的信息,并通过端口进入或退出组件。使用接口编辑器创建和管理接口和接口元素,并将它们存储在接口数据字典中,以便在模型之间重用。 定义接口
界面元素 接口元素描述接口的一部分,如通信消息、计算或测量的参数,或接口的其他分解。

接口元素描述了接口的分解:

  • 连接器或线束上的针或线。

  • 通过总线传输的消息。

  • 组件之间共享的数据结构。

将接口分配到端口
接口的字典 接口数据字典是一个体系结构中所有接口及其使用位置的统一列表。System Composer™模型上的本地接口可以使用接口编辑器保存在接口数据字典中。 接口字典可以在需要使用一组给定接口和接口元素的模型之间重用。数据字典是单独存储的.sldd文件。
适配器 适配器通过在两个接口之间映射来帮助连接两个端口接口不兼容的组件。适配器也可以作为单位延迟或速率转换。

使用适配器,你可以在接口适配器对话框中执行三个功能:

  • 创建和编辑输入和输出接口之间的映射。

  • 应用接口转换UnitDelay打破一个代数循环。

  • 应用接口转换RateTransition为参考模型调和不同的样本时间率。

接口适配器

介绍了R2019a