Main Content

裁判erence Generator

生成机动参考信号

Description

裁判erence Generator块设置配置机动和3D仿真环境的参数。缺省情况下,禁用3D仿真引擎环境的常量RADIUS操纵设置块。

Model

使用演习parameter to specify the type of maneuver. After you select the maneuver, use the parameters to specify the maneuver settings. By default:

  • 使用机动特定的驱动程序,初始位置和场景— Set toon

  • 操纵开始时间- 设置为3s

  • Longitudinal velocity reference— Set to 30s

  • 纵向入口速度设定点单元— Set to mph

演习Setting

Implementation

Double Lane Change

Double-Lane Change Maneuver

  • 车辆宽度- 用于可视化子系统的车道信号;用于左右车道边界

  • Lateral reference data— Lateral reference trajectory as a function of the longitudinal distance

  • 目标速度后的距离开始参考— Start the maneuver at specified distance after the vehicle reaches the target speed

Increasing Steer

慢慢增加转向操纵

  • 手轮率— Linear rate to increase steering wheel angle

  • 最大手轮角度— Maximum steering wheel angle

Swept Sine

Swept-Sine Steering Maneuver

  • Steering amplitude— Sinusoidal wave amplitude

  • 最终频率- 切断频率以阻止机动

与住所的正弦

In the test, the vehicle:

  • 加速直到它击中目标速度。

  • Maintains the target velocity.

  • Responds to a sinusoidal with dwell steering command.

  • Steer frequency- 正弦波频率

  • 引导幅度— Sinusoidal wave amplitude

  • Dwell time- 停留时间

Constant Radius

Constant Radius Maneuver

  • 半径值- 转弯半径

Fishhook

In the test, the vehicle:

  • 加速直到它击中目标速度。

  • Maintains the target velocity.

  • 响应初始快速转向输入。

  • 回应转向过度腐败。

  • 转向和Checionester速度- 转向率

  • 初始停留时间- 初始转向时间

  • Contepersteer停留时间- CONTECTER时间

3D引擎

3D引擎实现了3D仿真环境。车辆动态BlockSet™与Simulink集成了3D仿真环境金宝app®这样您就可以查询车辆周围的世界,以便实际上测试感知,控制和规划算法。有关3D引擎要求,请参阅虚幻引擎Simulation Environment Requirements and Limitations。To enable the 3D engine, on the3D引擎tab, select启用

To position the vehicle in the scene:

  1. 选择位置初始化方法:

    • 推荐用于场景- 将初始车辆位置设置为适用于场景的值

    • 用户指定— Set your own initial vehicle position

  2. 点击Update the model workspaces with the initial valuesto overwrite the initial vehicle position in the model workspaces with the applied values.

Ports

Input

展开全部

总线包含车辆反馈信号,包括速度,加速度和方向盘扭矩。

输出

展开全部

总线包含可视化参考信号,包括纵向和横向位移和转向。

公共汽车containing the vehicle reference signals, including longitudinal and lateral displacement, and steering.

公共汽车containing vehicle location feedback signals, including position.

参数

展开全部

配置

Specify the scene type.

机动开始时间,在s中。

Target velocity.

Units for target velocity.

时间,在s。

Constant Radius

半径值, in m.

转动方向。

横向加速度阈值,在g中。

停止仿真如果车辆超过横向加速度阈值。

Double Lane Change

门入口的惯性纵向位置,在m。

目标速度后的距离开始参考, in m.

车辆宽度,在m。

这left and right lane boundaries are a function of the车辆宽度范围。

横向偏移,在m。

横向参考位置断点,在m中。

使用横向参考位置断点andLateral reference data参数指定横向参考轨迹作为纵向距离的函数。

使用横向参考位置断点andLateral reference data参数指定横向参考轨迹作为纵向距离的函数。

Increasing Steer

手轮率, in deg/s.

最大的手轮角度,在DEG中。

转向持有,在s。

横向加速度阈值,在g中。

停止仿真如果车辆超过横向加速度阈值。

席子

扫描时间,在s中。

正弦转向幅度,在DEG中。

切断频率以在Hz中停止机动。

Fishhook

转向和Checionester速度, in deg/s.

引导幅度, in deg.

初始停留时间, in s.

Comperesteer停留时间,在s。

在s中返回中心时间。

滚动率COMPERSTEER启动零交叉阈值,在DEG中。

3D引擎

启用3D可视化。

Specify the name of the 3D scene.

图形帧速率,在s中。图形帧速率是采样时间的倒数。

Use vehicle positions that are recommended for the scene.

Specify to set your own initial vehicle position values.

Initial vehicle CG position along the earth-fixedX-axis, in m.

Initial vehicle CG position along the earth-fixedy-axis, in m.

Initial vehicle CG position along the earth-fixedZ.-axis, in m.

旋转车辆固定框架关于地球固定的X-AXIS(卷),在RAD中。

旋转车辆固定框架关于地球固定的y-AXIS(音高),在RAD中。

旋转车辆固定框架关于地球固定的Z.-axis (yaw), in rad.

版本历史记录

在R2019A引入