主要内容gydF4y2Ba

このページの翻訳は最新ではありません。ここをクリックして,英語の最新版を参照してください。gydF4y2Ba

plot3gydF4y2Ba

3次元の点またはラインプロットgydF4y2Ba

説明gydF4y2Ba

例gydF4y2Ba

plot3 (gydF4y2BaXgydF4y2Ba,gydF4y2BaYgydF4y2Ba,gydF4y2BaZgydF4y2Ba)gydF4y2Baは3次元空間に座標をプロットします。gydF4y2Ba

  • 線分によって接続された座標セットをプロットするには,gydF4y2BaXgydF4y2Ba、gydF4y2BaYgydF4y2Ba,およびgydF4y2BaZgydF4y2Baを同じ長さのベクトルとして指定します。gydF4y2Ba

  • 同じ座標軸セットに複数の座標セットをプロットするには,gydF4y2BaXgydF4y2Ba、gydF4y2BaYgydF4y2Ba,またはgydF4y2BaZgydF4y2Baのうちの少なくとも1つを行列として指定し,その他をベクトルとして指定します。gydF4y2Ba

例gydF4y2Ba

plot3 (gydF4y2BaXgydF4y2Ba,gydF4y2BaYgydF4y2Ba,gydF4y2BaZgydF4y2Ba,gydF4y2BaLineSpecgydF4y2Ba)gydF4y2Baは,指定されたラインスタイル,マーカー,および色を使用してプロットを作成します。gydF4y2Ba

例gydF4y2Ba

plot3 (gydF4y2BaXgydF4y2Ba1,gydF4y2BaYgydF4y2Ba1,gydF4y2BaZgydF4y2Ba1、……gydF4y2BaXgydF4y2Ban,gydF4y2BaYgydF4y2Ban,gydF4y2BaZgydF4y2Ban)gydF4y2Baは,同じ座標軸セットに複数の座標セットをプロットします。複数のセットを行列として指定する代わりに,この構文を使用します。gydF4y2Ba

例gydF4y2Ba

plot3 (gydF4y2BaXgydF4y2Ba1,gydF4y2BaYgydF4y2Ba1,gydF4y2BaZgydF4y2Ba1,gydF4y2BaLineSpecgydF4y2Ba1、……gydF4y2BaXgydF4y2Ban,gydF4y2BaYgydF4y2Ban,gydF4y2BaZgydF4y2Ban,gydF4y2BaLineSpecgydF4y2Ban)gydF4y2Baは,特定のラインスタイル,マーカー,および色を各gydF4y2BaXYZgydF4y2Ba3成分に割り当てます。gydF4y2BaLineSpecgydF4y2Baを一部の3成分に対して指定し,その他に対しては省略することができます。たとえば,gydF4y2Baplot3 (X1, Y1, Z1,“o”,X2, Y2, Z2)gydF4y2Baは,最初の3成分に対してマーカーを指定しますが,2番目の3成分に対しては指定しません。gydF4y2Ba

例gydF4y2Ba

plot3 (gydF4y2Ba___gydF4y2Ba,gydF4y2Ba名称,值gydF4y2Ba)gydF4y2Baは1つ以上の名前と値のペアの引数を使用して,gydF4y2Ba行gydF4y2Baプロパティを指定します。プロパティは他のすべての入力引数の後に指定します。プロパティの一覧については、行のプロパティgydF4y2Baを参照してください。gydF4y2Ba

例gydF4y2Ba

plot3 (gydF4y2Ba斧头gydF4y2Ba,gydF4y2Ba___gydF4y2Ba)gydF4y2Baは,ターゲット座標軸にプロットを表示します。前述の任意の構文で,最初の引数として座標軸を指定します。gydF4y2Ba

例gydF4y2Ba

pgydF4y2Ba= plot3 (gydF4y2Ba___gydF4y2Ba)gydF4y2BaはgydF4y2Ba行gydF4y2BaオブジェクトまたはgydF4y2Ba行gydF4y2Baオブジェクトの配列を返します。プロットのプロパティを作成後に変更するには,gydF4y2BapgydF4y2Baを使用します。プロパティの一覧については、行のプロパティgydF4y2Baを参照してください。gydF4y2Ba

例gydF4y2Ba

すべて折りたたむgydF4y2Ba

0 ~ 10gydF4y2Ba πgydF4y2Ba の間の値からなるベクトルとしてgydF4y2BatgydF4y2Baを定義します。gydF4y2Ba圣gydF4y2BaおよびgydF4y2BactgydF4y2Baを正弦値および余弦値のベクトルとして定義します。次に,gydF4y2Ba圣gydF4y2Ba、gydF4y2BactgydF4y2Ba,およびgydF4y2BatgydF4y2Baをプロットします。gydF4y2Ba

t = 0:π/ 50:10 *π;圣=罪(t);ct = cos (t);plot3(圣、ct、t)gydF4y2Ba

图中包含一个坐标轴。轴包含一个线型对象。gydF4y2Ba

xgydF4y2Ba、gydF4y2BaygydF4y2Ba,およびgydF4y2BazgydF4y2Ba2座標をセット作成します。gydF4y2Ba

t = 0:π/ 500:π;处=罪(t) * cos (10 * t);罪yt1 =罪(t) * (10 * t);zt1 = cos (t);此时=罪(t) * cos (12 * t);yt2 =罪(t) *罪(12 * t);zt2 = cos (t);gydF4y2Ba

関数gydF4y2Baplot3gydF4y2Baを呼び出して,連続するgydF4y2BaXYZgydF4y2Ba3成分を指定します。gydF4y2Ba

plot3(处、yt1 zt1,此时,yt2, zt2)gydF4y2Ba

图中包含一个坐标轴。轴线包含2个线型对象。gydF4y2Ba

xgydF4y2Ba座標の3行を含む行列gydF4y2BaXgydF4y2Baを作成します。gydF4y2BaygydF4y2Ba座標の3行を含む行列gydF4y2BaYgydF4y2Baを作成します。gydF4y2Ba

t = 0:π/ 500:π;X(1:) =罪(t) * cos (10 * t);: X(2) =罪(t) * cos (12 * t);X(3) =罪(t) * cos (20 * t);Y(1:) =罪罪(t) * (10 * t);Y(2:) =罪罪(t) * (12 * t);Y(3:) =罪罪(t) * (20 * t);gydF4y2Ba

3セットすべてのgydF4y2BazgydF4y2Ba座標を含む行列gydF4y2BaZgydF4y2Baを作成します。gydF4y2Ba

Z = cos (t);gydF4y2Ba

3つすべての座標セットを同じ座標軸セットにプロットします。gydF4y2Ba

plot3 (X, Y, Z)gydF4y2Ba

图中包含一个坐标轴。轴线包含3个线型对象。gydF4y2Ba

ベクトルgydF4y2BaxtgydF4y2Ba、gydF4y2Ba欧美gydF4y2Ba,およびgydF4y2Bazt型gydF4y2Baを作成します。gydF4y2Ba

t = 0:π/ 500:40 *π;Xt = (3 + cos(√32)*t) .*cos(t);y = sin(√(32)* t);Zt = (3 + cos(根号32)*t) .*sin(t);gydF4y2Ba

データをプロットし,gydF4y2Ba轴平等gydF4y2Baコマンドを使用して各軸に沿って目盛り単位が等間隔になるように調整します。各軸のラベルを指定します。gydF4y2Ba

plot3 (xt,欧美,zt型)轴gydF4y2Ba平等的gydF4y2Ba包含(gydF4y2Ba“x (t)”gydF4y2Ba) ylabel (gydF4y2Ba“y (t)”gydF4y2Ba) zlabel (gydF4y2Ba“z (t)”gydF4y2Ba)gydF4y2Ba

图中包含一个坐标轴。轴包含一个线型对象。gydF4y2Ba

ベクトルgydF4y2BatgydF4y2Ba、gydF4y2BaxtgydF4y2Ba,およびgydF4y2Ba欧美gydF4y2Baを作成し,円マーカーを使用してこれらのベクトルに点をプロットします。gydF4y2Ba

t = 0:π/ 20:10 *π;xt =罪(t);欧美= cos (t);plot3 (xt,欧美,t,gydF4y2Ba“o”gydF4y2Ba)gydF4y2Ba

图中包含一个坐标轴。轴包含一个线型对象。gydF4y2Ba

ベクトルgydF4y2BatgydF4y2Ba、gydF4y2BaxtgydF4y2Ba,およびgydF4y2Ba欧美gydF4y2Baを作成し10ポイントの円マーカーを使用して,これらのベクトルに青線で点をプロットします。16進数カラーコードを使用して,薄い青の塗りつぶし色をマーカーに指定します。gydF4y2Ba

t = 0:π/ 20:10 *π;xt =罪(t);欧美= cos (t);plot3 (xt,欧美,t,gydF4y2Ba“o”gydF4y2Ba,gydF4y2Ba“颜色”gydF4y2Ba,gydF4y2Ba“b”gydF4y2Ba,gydF4y2Ba“MarkerSize”gydF4y2Ba10gydF4y2Ba“MarkerFaceColor”gydF4y2Ba,gydF4y2Ba“# D9FFFF”gydF4y2Ba)gydF4y2Ba

图中包含一个坐标轴。轴包含一个线型对象。gydF4y2Ba

ベクトルgydF4y2BatgydF4y2Baを作成します。次に,gydF4y2BatgydF4y2Baを使用して2組のgydF4y2BaxgydF4y2BaおよびgydF4y2BaygydF4y2Ba値を計算します。gydF4y2Ba

t = 0:π/ 20:10 *π;处=罪(t);yt1 = cos (t);此时=罪(2 * t);yt2 = cos (2 * t);gydF4y2Ba

2組の値をプロットします。最初の組に対しては既定のラインを使用し,2組目に対しては破線を指定します。gydF4y2Ba

plot3 (yt2 yt1处,t,此时,t,gydF4y2Ba“——”gydF4y2Ba)gydF4y2Ba

图中包含一个坐标轴。轴线包含2个线型对象。gydF4y2Ba

ベクトルgydF4y2BatgydF4y2Ba、gydF4y2BaxtgydF4y2Ba,およびgydF4y2Ba欧美gydF4y2Baを作成し,これらのベクトルにデータをプロットします。出力変数gydF4y2BapgydF4y2Baでチャートラインを返します。gydF4y2Ba

t = linspace (-10, 1000);xt = exp (t / 10)。*罪(5 * t);欧美= exp (t / 10)。* cos (5 * t);p = plot3 (xt,欧美,t);gydF4y2Ba

图中包含一个坐标轴。轴包含一个线型对象。gydF4y2Ba

ライン幅をgydF4y2Ba3.gydF4y2Baに変更します。gydF4y2Ba

p.LineWidth = 3;gydF4y2Ba

图中包含一个坐标轴。轴包含一个线型对象。gydF4y2Ba

R2019b以降,関数gydF4y2BatiledlayoutgydF4y2BaおよびgydF4y2BanexttilegydF4y2Baを使用して,プロットをタイル表示できます。関数gydF4y2BatiledlayoutgydF4y2Baを呼び出して,1行2列のタイル表示チャートレイアウトを作成します。関数gydF4y2BanexttilegydF4y2Baを呼び出して,轴オブジェクトgydF4y2Baax₁gydF4y2BaおよびgydF4y2Baax2gydF4y2Baを作成します。斧头es オブジェクトを情节gydF4y2Ba3に対する最初の引数として指定することで,座標軸に個別のラインプロットを作成します。gydF4y2Ba

tiledlayout(1、2)gydF4y2Ba%了情节gydF4y2Baax₁= nexttile;t = 0:π/ 20:10 *π;处=罪(t);yt1 = cos (t);yt1 plot3 (ax₁,处,t)标题(ax₁,gydF4y2Ba'螺旋5转'gydF4y2Ba)gydF4y2Ba%的情节gydF4y2Baax2 = nexttile;t = 0:π/ 20:10 *π;此时=罪(2 * t);yt2 = cos (2 * t);此时,plot3 (ax2 yt2, t)标题(ax2,gydF4y2Ba“螺旋旋转10圈”gydF4y2Ba)gydF4y2Ba

图中包含2个轴。标题为Helix 5 Turns的轴1包含一个类型为line的对象。标题为Helix with 10 Turns的轴2包含一个类型为line的对象。gydF4y2Ba

0gydF4y2Ba~gydF4y2Ba1gydF4y2Baの乱数値のベクトルとしてgydF4y2BaxgydF4y2BaとgydF4y2BaygydF4y2Baを作成します。乱数の时间値のベクトルとしてgydF4y2BazgydF4y2Baを作成します。gydF4y2Ba

x =兰德(10);y =兰德(10);z =时间(兰德(10,1),兰迪(60 10 1),兰迪(60 10 1));gydF4y2Ba

xgydF4y2Ba、gydF4y2BaygydF4y2Ba,およびgydF4y2BazgydF4y2Baをプロットし,gydF4y2BazgydF4y2Ba軸の形式を分と秒で指定します。次に,軸ラベルを追加し、グリッドをオンにして、プロット ボックス内での点の可視化を容易にします。

plot3 (x, y, z,gydF4y2Ba“o”gydF4y2Ba,gydF4y2Ba“DurationTickFormat”gydF4y2Ba,gydF4y2Bamm: ss的gydF4y2Ba)包含(gydF4y2Ba“X”gydF4y2Ba) ylabel (gydF4y2Ba“Y”gydF4y2Ba) zlabel (gydF4y2Ba“持续时间”gydF4y2Ba网格)gydF4y2Ba在gydF4y2Ba

图中包含一个坐标轴。轴包含一个线型对象。gydF4y2Ba

ベクトルgydF4y2BaxtgydF4y2Ba、gydF4y2Ba欧美gydF4y2Ba,およびgydF4y2Bazt型gydF4y2Baを作成します。値をプロットし,gydF4y2BaLineSpecgydF4y2Ba引数を使用して円マーカーで実線を指定します。200年番目のデータ点に1つのマーカーを配置するには,gydF4y2BaMarkerIndicesgydF4y2Baプロパティを指定します。gydF4y2Ba

t = 0:π/ 500:π;: xt(1) =罪(t) * cos (10 * t);次(1:)=罪罪(t) * (10 * t);zt型= cos (t);plot3 (xt,欧美等。gydF4y2Ba“o”gydF4y2Ba,gydF4y2Ba“MarkerIndices”gydF4y2Ba, 200)gydF4y2Ba

图中包含一个坐标轴。轴包含一个线型对象。gydF4y2Ba

入力引数gydF4y2Ba

すべて折りたたむgydF4y2Ba

x座標。スカラー、ベクトルまたは行列として指定します。XgydF4y2Baのサイズと形状は,データの形状と作成するプロットのタイプによって異なります。次の表では,最も一般的な状況について説明します。gydF4y2Ba

プロットのタイプgydF4y2Ba 座標の指定方法gydF4y2Ba
1つの点gydF4y2Ba

XgydF4y2Ba、gydF4y2BaYgydF4y2Ba,およびgydF4y2BaZgydF4y2Baをスカラーとして指定して,マーカーを含めます。以下に例を示します。gydF4y2Ba

plot3(1、2、3、gydF4y2Ba“o”gydF4y2Ba)gydF4y2Ba

1つの点集合gydF4y2Ba

XgydF4y2Ba、gydF4y2BaYgydF4y2Ba,およびgydF4y2BaZgydF4y2Baを同じ長さの行ベクトルまたは列ベクトルの任意の組み合わせとして指定します。以下に例を示します。gydF4y2Ba

plot3 ((1 2 3), (4);5;6], [7 8 9])gydF4y2Ba

複数の点集合gydF4y2Ba
(ベクトルを使用)gydF4y2Ba

連続したgydF4y2BaXgydF4y2Ba、gydF4y2BaYgydF4y2Ba,およびgydF4y2BaZgydF4y2Baベクトルのセットを指定します。以下に例を示します。gydF4y2Ba

plot3 ([1 2 3], [4 5 6], [7 8 9], [1 2 3], [4 5 6], [10 11 12])gydF4y2Ba

複数の点集合gydF4y2Ba
(行列を使用)gydF4y2Ba

XgydF4y2Ba、gydF4y2BaYgydF4y2Ba,またはgydF4y2BaZgydF4y2Baのうちの少なくとも1つを行列として指定し,その他をベクトルとして指定します。gydF4y2BaXgydF4y2Ba、gydF4y2BaYgydF4y2Ba,およびgydF4y2BaZgydF4y2Baのそれぞれに,サイズが同じ次元が少なくとも1つなければなりません。最適な結果を得るには,同じ形状のすべてのベクトルと同じ形状のすべての行列を指定します。以下に例を示します。gydF4y2Ba

Plot3 ([1 2 3],[4 5 6],[7 8 9;10 11 12])gydF4y2Ba

データ型:gydF4y2Ba单gydF4y2Ba|gydF4y2Ba双gydF4y2Ba|gydF4y2Baint8gydF4y2Ba|gydF4y2Baint16gydF4y2Ba|gydF4y2Baint32gydF4y2Ba|gydF4y2Baint64gydF4y2Ba|gydF4y2Bauint8gydF4y2Ba|gydF4y2Bauint16gydF4y2Ba|gydF4y2Bauint32gydF4y2Ba|gydF4y2Bauint64gydF4y2Ba|gydF4y2Ba分类gydF4y2Ba|gydF4y2BadatetimegydF4y2Ba|gydF4y2Ba持续时间gydF4y2Ba

y座標。スカラー、ベクトルまたは行列として指定します。YgydF4y2Baのサイズと形状は,データの形状と作成するプロットのタイプによって異なります。次の表では,最も一般的な状況について説明します。gydF4y2Ba

プロットのタイプgydF4y2Ba 座標の指定方法gydF4y2Ba
1つの点gydF4y2Ba

XgydF4y2Ba、gydF4y2BaYgydF4y2Ba,およびgydF4y2BaZgydF4y2Baをスカラーとして指定して,マーカーを含めます。以下に例を示します。gydF4y2Ba

plot3(1、2、3、gydF4y2Ba“o”gydF4y2Ba)gydF4y2Ba

1つの点集合gydF4y2Ba

XgydF4y2Ba、gydF4y2BaYgydF4y2Ba,およびgydF4y2BaZgydF4y2Baを同じ長さの行ベクトルまたは列ベクトルの任意の組み合わせとして指定します。以下に例を示します。gydF4y2Ba

plot3 ((1 2 3), (4);5;6], [7 8 9])gydF4y2Ba

複数の点集合gydF4y2Ba
(ベクトルを使用)gydF4y2Ba

連続したgydF4y2BaXgydF4y2Ba、gydF4y2BaYgydF4y2Ba,およびgydF4y2BaZgydF4y2Baベクトルのセットを指定します。以下に例を示します。gydF4y2Ba

plot3 ([1 2 3], [4 5 6], [7 8 9], [1 2 3], [4 5 6], [10 11 12])gydF4y2Ba

複数の点集合gydF4y2Ba
(行列を使用)gydF4y2Ba

XgydF4y2Ba、gydF4y2BaYgydF4y2Ba,またはgydF4y2BaZgydF4y2Baのうちの少なくとも1つを行列として指定し,その他をベクトルとして指定します。gydF4y2BaXgydF4y2Ba、gydF4y2BaYgydF4y2Ba,およびgydF4y2BaZgydF4y2Baのそれぞれに,サイズが同じ次元が少なくとも1つなければなりません。最適な結果を得るには,同じ形状のすべてのベクトルと同じ形状のすべての行列を指定します。以下に例を示します。gydF4y2Ba

Plot3 ([1 2 3],[4 5 6],[7 8 9;10 11 12])gydF4y2Ba

データ型:gydF4y2Ba单gydF4y2Ba|gydF4y2Ba双gydF4y2Ba|gydF4y2Baint8gydF4y2Ba|gydF4y2Baint16gydF4y2Ba|gydF4y2Baint32gydF4y2Ba|gydF4y2Baint64gydF4y2Ba|gydF4y2Bauint8gydF4y2Ba|gydF4y2Bauint16gydF4y2Ba|gydF4y2Bauint32gydF4y2Ba|gydF4y2Bauint64gydF4y2Ba|gydF4y2Ba分类gydF4y2Ba|gydF4y2BadatetimegydF4y2Ba|gydF4y2Ba持续时间gydF4y2Ba

z座標。スカラー、ベクトルまたは行列として指定します。ZgydF4y2Baのサイズと形状は,データの形状と作成するプロットのタイプによって異なります。次の表では,最も一般的な状況について説明します。gydF4y2Ba

プロットのタイプgydF4y2Ba 座標の指定方法gydF4y2Ba
1つの点gydF4y2Ba

XgydF4y2Ba、gydF4y2BaYgydF4y2Ba,およびgydF4y2BaZgydF4y2Baをスカラーとして指定して,マーカーを含めます。以下に例を示します。gydF4y2Ba

plot3(1、2、3、gydF4y2Ba“o”gydF4y2Ba)gydF4y2Ba

1つの点集合gydF4y2Ba

XgydF4y2Ba、gydF4y2BaYgydF4y2Ba,およびgydF4y2BaZgydF4y2Baを同じ長さの行ベクトルまたは列ベクトルの任意の組み合わせとして指定します。以下に例を示します。gydF4y2Ba

plot3 ((1 2 3), (4);5;6], [7 8 9])gydF4y2Ba

複数の点集合gydF4y2Ba
(ベクトルを使用)gydF4y2Ba

連続したgydF4y2BaXgydF4y2Ba、gydF4y2BaYgydF4y2Ba,およびgydF4y2BaZgydF4y2Baベクトルのセットを指定します。以下に例を示します。gydF4y2Ba

plot3 ([1 2 3], [4 5 6], [7 8 9], [1 2 3], [4 5 6], [10 11 12])gydF4y2Ba

複数の点集合gydF4y2Ba
(行列を使用)gydF4y2Ba

XgydF4y2Ba、gydF4y2BaYgydF4y2Ba,またはgydF4y2BaZgydF4y2Baのうちの少なくとも1つを行列として指定し,その他をベクトルとして指定します。gydF4y2BaXgydF4y2Ba、gydF4y2BaYgydF4y2Ba,およびgydF4y2BaZgydF4y2Baのそれぞれに,サイズが同じ次元が少なくとも1つなければなりません。最適な結果を得るには,同じ形状のすべてのベクトルと同じ形状のすべての行列を指定します。以下に例を示します。gydF4y2Ba

Plot3 ([1 2 3],[4 5 6],[7 8 9;10 11 12])gydF4y2Ba

データ型:gydF4y2Ba单gydF4y2Ba|gydF4y2Ba双gydF4y2Ba|gydF4y2Baint8gydF4y2Ba|gydF4y2Baint16gydF4y2Ba|gydF4y2Baint32gydF4y2Ba|gydF4y2Baint64gydF4y2Ba|gydF4y2Bauint8gydF4y2Ba|gydF4y2Bauint16gydF4y2Ba|gydF4y2Bauint32gydF4y2Ba|gydF4y2Bauint64gydF4y2Ba|gydF4y2Ba分类gydF4y2Ba|gydF4y2BadatetimegydF4y2Ba|gydF4y2Ba持续时间gydF4y2Ba

ラインスタイル,マーカーおよび色。記号を含む文字ベクトルまたは字符串として指定します。記号の順番は任意です。3.つの特性 (ライン スタイル、マーカーおよび色) をすべて指定する必要はありません。たとえば、ライン スタイルを省略してマーカーを指定する場合、プロットはラインなしでマーカーのみを表示します。

例:gydF4y2Ba”,或“gydF4y2Baは丸いマーカーをもった赤い破線gydF4y2Ba

ラインスタイルgydF4y2Ba 説明gydF4y2Ba
-gydF4y2Ba 実線gydF4y2Ba
--gydF4y2Ba 破線gydF4y2Ba
:gydF4y2Ba 点線gydF4y2Ba
-.gydF4y2Ba 一点鎖線gydF4y2Ba
マーカーgydF4y2Ba 説明gydF4y2Ba
“o”gydF4y2Ba 円gydF4y2Ba
“+”gydF4y2Ba プラス記号gydF4y2Ba
‘*’gydF4y2Ba アスタリスクgydF4y2Ba
“。”gydF4y2Ba 点gydF4y2Ba
“x”gydF4y2Ba 十字gydF4y2Ba
“_”gydF4y2Ba 水平線gydF4y2Ba
“|”gydF4y2Ba 垂直線gydF4y2Ba
“年代”gydF4y2Ba 正方形gydF4y2Ba
' d 'gydF4y2Ba 菱形gydF4y2Ba
“^”gydF4y2Ba 上向き三角形gydF4y2Ba
“v”gydF4y2Ba 下向き三角形gydF4y2Ba
“>”gydF4y2Ba 右向き三角形gydF4y2Ba
“<”gydF4y2Ba 左向き三角形gydF4y2Ba
“p”gydF4y2Ba 星形五角形gydF4y2Ba
“h”gydF4y2Ba 星形六角形gydF4y2Ba
色gydF4y2Ba 説明gydF4y2Ba

ygydF4y2Ba

黄gydF4y2Ba

米gydF4y2Ba

マゼンタgydF4y2Ba

cgydF4y2Ba

シアンgydF4y2Ba

rgydF4y2Ba

赤gydF4y2Ba

ggydF4y2Ba

緑gydF4y2Ba

bgydF4y2Ba

青gydF4y2Ba

wgydF4y2Ba

白gydF4y2Ba

kgydF4y2Ba

黒gydF4y2Ba

ターゲット座標軸。gydF4y2Ba轴gydF4y2Baオブジェクトとして指定します。座標軸を指定せず,現在の座標軸が直交座標軸の場合,gydF4y2Baplot3gydF4y2Baは現在の座標軸を使用します。gydF4y2Ba

名前と値のペアの引数gydF4y2Ba

オプションのgydF4y2Ba名称,值gydF4y2Baの引数ペアをコンマ区切りで指定します。gydF4y2Ba的名字gydF4y2Baは引数名で,gydF4y2Ba价值gydF4y2Baは対応する値です。gydF4y2Ba的名字gydF4y2Baは引用符で囲まなければなりません。gydF4y2BaName1, Value1,…,的家gydF4y2Baのように,複数の名前と値のペアの引数を任意の順序で指定できます。gydF4y2Ba

例:gydF4y2Baplot3([1 2],[3 4],[5 6],'Color','red')gydF4y2Baはプロットに赤のラインを指定します。gydF4y2Ba

メモgydF4y2Ba

ここでは,プロパティの一部だけを紹介しています。完全な一覧については,gydF4y2Ba行のプロパティgydF4y2Baを参照してください。gydF4y2Ba

色。RGB 3成分,16進数カラーコード,色名,または省略名として指定します。指定した色がラインの色に設定されます。gydF4y2BaMarkerEdgeColorgydF4y2BaプロパティがgydF4y2Ba“汽车”gydF4y2Baに設定されている場合は,マーカーエッジの色も設定されます。gydF4y2Ba

カスタム色を使用する場合は,RGB 3成分または16進数カラーコードを指定します。gydF4y2Ba

  • RGB 3成分は,色の赤,緑,青成分の強度を指定する3成分の行ベクトルです。強度値はgydF4y2Ba[0, 1]gydF4y2Baの範囲でなければなりません。たとえばgydF4y2Ba(0.4 0.6 0.7)gydF4y2Baのようになります。gydF4y2Ba

  • 16進数カラーコードは,ハッシュ記号(gydF4y2Ba#gydF4y2Ba)で始まり3桁または6桁のgydF4y2Ba0gydF4y2BaからgydF4y2BaFgydF4y2Baまでの範囲の16進数が続く文字ベクトルまたは字符串スカラーです。これらの値では大文字小文字は区別されません。したがって,カラーコードgydF4y2Ba“# FF8800”gydF4y2Ba、gydF4y2Ba“# ff8800”gydF4y2Ba、gydF4y2Ba“# F80”gydF4y2Ba,およびgydF4y2Ba“# f80”gydF4y2Baは等価です。gydF4y2Ba

あるいは,名前を使用して一部の一般的な色を指定できます。次の表に,名前の付いた色オプション,等価のRGB 3成分,および16進数カラーコードを示します。gydF4y2Ba

色名gydF4y2Ba 省略名gydF4y2Ba RGB 3成分gydF4y2Ba 16進数カラーコードgydF4y2Ba 外観gydF4y2Ba
“红色”gydF4y2Ba “r”gydF4y2Ba (1 0 0)gydF4y2Ba “# FF0000”gydF4y2Ba

“绿色”gydF4y2Ba ‘g’gydF4y2Ba (0 1 0)gydF4y2Ba “# 00 ff00”gydF4y2Ba

“蓝”gydF4y2Ba “b”gydF4y2Ba (0 0 1)gydF4y2Ba “# 0000 ff”gydF4y2Ba

“青色”gydF4y2Ba “c”gydF4y2Ba (0 1 1)gydF4y2Ba “# 00飞行符”gydF4y2Ba

“红色”gydF4y2Ba “米”gydF4y2Ba (1 0 1)gydF4y2Ba “#就”gydF4y2Ba

“黄色”gydF4y2Ba “y”gydF4y2Ba (1 1 0)gydF4y2Ba “# FFFF00”gydF4y2Ba

“黑”gydF4y2Ba “k”gydF4y2Ba (0 0 0)gydF4y2Ba # 000000的gydF4y2Ba

“白色”gydF4y2Ba ' w 'gydF4y2Ba (1 1 1)gydF4y2Ba “# FFFFFF”gydF4y2Ba

“没有”gydF4y2Ba 該当なしgydF4y2Ba 該当なしgydF4y2Ba 該当なしgydF4y2Ba 色なしgydF4y2Ba

MATLABgydF4y2Ba®gydF4y2Baの多くのタイプのプロットで使用されている既定の色のRGB 3成分および16進数カラーコードを次に示します。gydF4y2Ba

RGB 3成分gydF4y2Ba 16進数カラーコードgydF4y2Ba 外観gydF4y2Ba
[0 0.4470 - 0.7410)gydF4y2Ba “# 0072 bd”gydF4y2Ba

(0.8500 0.3250 0.0980)gydF4y2Ba “# D95319”gydF4y2Ba

(0.9290 0.6940 0.1250)gydF4y2Ba “# EDB120”gydF4y2Ba

(0.4940 0.1840 0.5560)gydF4y2Ba “# 7 e2f8e”gydF4y2Ba

(0.4660 0.6740 0.1880)gydF4y2Ba “# 77 ac30”gydF4y2Ba

(0.3010 0.7450 0.9330)gydF4y2Ba “# 4 dbeee”gydF4y2Ba

(0.6350 0.0780 0.1840)gydF4y2Ba “# A2142F”gydF4y2Ba

ライン幅。ポイント単位の正の値として指定します。1ポイントは1/72インチです。ラインがマーカーをもつ場合,ライン幅はマーカーエッジにも影響します。gydF4y2Ba

ライン幅をピクセルの幅より細くすることはできません。システムでライン幅をピクセルの幅より細い値に設定すると,ラインは1ピクセル幅で表示されます。gydF4y2Ba

マーカーサイズ。ポイント単位の正の値として指定します。1ポイントは1/72インチです。gydF4y2Ba

マーカーの輪郭の色。gydF4y2Ba“汽车”gydF4y2BaRGB 3成分,16進数カラーコード,色名,または省略名として指定します。既定値のgydF4y2Ba“汽车”gydF4y2Baは,gydF4y2Ba颜色gydF4y2Baプロパティと同じ色を使用します。gydF4y2Ba

カスタム色を使用する場合は,RGB 3成分または16進数カラーコードを指定します。gydF4y2Ba

  • RGB 3成分は,色の赤,緑,青成分の強度を指定する3成分の行ベクトルです。強度値はgydF4y2Ba[0, 1]gydF4y2Baの範囲でなければなりません。たとえばgydF4y2Ba(0.4 0.6 0.7)gydF4y2Baのようになります。gydF4y2Ba

  • 16進数カラーコードは,ハッシュ記号(gydF4y2Ba#gydF4y2Ba)で始まり3桁または6桁のgydF4y2Ba0gydF4y2BaからgydF4y2BaFgydF4y2Baまでの範囲の16進数が続く文字ベクトルまたは字符串スカラーです。これらの値では大文字小文字は区別されません。したがって,カラーコードgydF4y2Ba“# FF8800”gydF4y2Ba、gydF4y2Ba“# ff8800”gydF4y2Ba、gydF4y2Ba“# F80”gydF4y2Ba,およびgydF4y2Ba“# f80”gydF4y2Baは等価です。gydF4y2Ba

あるいは,名前を使用して一部の一般的な色を指定できます。次の表に,名前の付いた色オプション,等価のRGB 3成分,および16進数カラーコードを示します。gydF4y2Ba

色名gydF4y2Ba 省略名gydF4y2Ba RGB 3成分gydF4y2Ba 16進数カラーコードgydF4y2Ba 外観gydF4y2Ba
“红色”gydF4y2Ba “r”gydF4y2Ba (1 0 0)gydF4y2Ba “# FF0000”gydF4y2Ba

“绿色”gydF4y2Ba ‘g’gydF4y2Ba (0 1 0)gydF4y2Ba “# 00 ff00”gydF4y2Ba

“蓝”gydF4y2Ba “b”gydF4y2Ba (0 0 1)gydF4y2Ba “# 0000 ff”gydF4y2Ba

“青色”gydF4y2Ba “c”gydF4y2Ba (0 1 1)gydF4y2Ba “# 00飞行符”gydF4y2Ba

“红色”gydF4y2Ba “米”gydF4y2Ba (1 0 1)gydF4y2Ba “#就”gydF4y2Ba

“黄色”gydF4y2Ba “y”gydF4y2Ba (1 1 0)gydF4y2Ba “# FFFF00”gydF4y2Ba

“黑”gydF4y2Ba “k”gydF4y2Ba (0 0 0)gydF4y2Ba # 000000的gydF4y2Ba

“白色”gydF4y2Ba ' w 'gydF4y2Ba (1 1 1)gydF4y2Ba “# FFFFFF”gydF4y2Ba

“没有”gydF4y2Ba 該当なしgydF4y2Ba 該当なしgydF4y2Ba 該当なしgydF4y2Ba 色なしgydF4y2Ba

MATLABの多くのタイプのプロットで使用されている既定の色のRGB 3成分および16進数カラーコードを次に示します。gydF4y2Ba

RGB 3成分gydF4y2Ba 16進数カラーコードgydF4y2Ba 外観gydF4y2Ba
[0 0.4470 - 0.7410)gydF4y2Ba “# 0072 bd”gydF4y2Ba

(0.8500 0.3250 0.0980)gydF4y2Ba “# D95319”gydF4y2Ba

(0.9290 0.6940 0.1250)gydF4y2Ba “# EDB120”gydF4y2Ba

(0.4940 0.1840 0.5560)gydF4y2Ba “# 7 e2f8e”gydF4y2Ba

(0.4660 0.6740 0.1880)gydF4y2Ba “# 77 ac30”gydF4y2Ba

(0.3010 0.7450 0.9330)gydF4y2Ba “# 4 dbeee”gydF4y2Ba

(0.6350 0.0780 0.1840)gydF4y2Ba “# A2142F”gydF4y2Ba

マーカーの塗りつぶし色。gydF4y2Ba“汽车”gydF4y2BaRGB 3成分,16進数カラーコード,色名,または省略名として指定します。gydF4y2Ba“汽车”gydF4y2Baオプションは親の座標軸のgydF4y2Ba颜色gydF4y2Baプロパティと同じ色を使用します。gydF4y2Ba“汽车”gydF4y2Baを指定し,座標軸のプロットボックスが非表示の場合,マーカーの塗りつぶし色は图の色です。gydF4y2Ba

カスタム色を使用する場合は,RGB 3成分または16進数カラーコードを指定します。gydF4y2Ba

  • RGB 3成分は,色の赤,緑,青成分の強度を指定する3成分の行ベクトルです。強度値はgydF4y2Ba[0, 1]gydF4y2Baの範囲でなければなりません。たとえばgydF4y2Ba(0.4 0.6 0.7)gydF4y2Baのようになります。gydF4y2Ba

  • 16進数カラーコードは,ハッシュ記号(gydF4y2Ba#gydF4y2Ba)で始まり3桁または6桁のgydF4y2Ba0gydF4y2BaからgydF4y2BaFgydF4y2Baまでの範囲の16進数が続く文字ベクトルまたは字符串スカラーです。これらの値では大文字小文字は区別されません。したがって,カラーコードgydF4y2Ba“# FF8800”gydF4y2Ba、gydF4y2Ba“# ff8800”gydF4y2Ba、gydF4y2Ba“# F80”gydF4y2Ba,およびgydF4y2Ba“# f80”gydF4y2Baは等価です。gydF4y2Ba

あるいは,名前を使用して一部の一般的な色を指定できます。次の表に,名前の付いた色オプション,等価のRGB 3成分,および16進数カラーコードを示します。gydF4y2Ba

色名gydF4y2Ba 省略名gydF4y2Ba RGB 3成分gydF4y2Ba 16進数カラーコードgydF4y2Ba 外観gydF4y2Ba
“红色”gydF4y2Ba “r”gydF4y2Ba (1 0 0)gydF4y2Ba “# FF0000”gydF4y2Ba

“绿色”gydF4y2Ba ‘g’gydF4y2Ba (0 1 0)gydF4y2Ba “# 00 ff00”gydF4y2Ba

“蓝”gydF4y2Ba “b”gydF4y2Ba (0 0 1)gydF4y2Ba “# 0000 ff”gydF4y2Ba

“青色”gydF4y2Ba “c”gydF4y2Ba (0 1 1)gydF4y2Ba “# 00飞行符”gydF4y2Ba

“红色”gydF4y2Ba “米”gydF4y2Ba (1 0 1)gydF4y2Ba “#就”gydF4y2Ba

“黄色”gydF4y2Ba “y”gydF4y2Ba (1 1 0)gydF4y2Ba “# FFFF00”gydF4y2Ba

“黑”gydF4y2Ba “k”gydF4y2Ba (0 0 0)gydF4y2Ba # 000000的gydF4y2Ba

“白色”gydF4y2Ba ' w 'gydF4y2Ba (1 1 1)gydF4y2Ba “# FFFFFF”gydF4y2Ba

“没有”gydF4y2Ba 該当なしgydF4y2Ba 該当なしgydF4y2Ba 該当なしgydF4y2Ba 色なしgydF4y2Ba

MATLABの多くのタイプのプロットで使用されている既定の色のRGB 3成分および16進数カラーコードを次に示します。gydF4y2Ba

RGB 3成分gydF4y2Ba 16進数カラーコードgydF4y2Ba 外観gydF4y2Ba
[0 0.4470 - 0.7410)gydF4y2Ba “# 0072 bd”gydF4y2Ba

(0.8500 0.3250 0.0980)gydF4y2Ba “# D95319”gydF4y2Ba

(0.9290 0.6940 0.1250)gydF4y2Ba “# EDB120”gydF4y2Ba

(0.4940 0.1840 0.5560)gydF4y2Ba “# 7 e2f8e”gydF4y2Ba

(0.4660 0.6740 0.1880)gydF4y2Ba “# 77 ac30”gydF4y2Ba

(0.3010 0.7450 0.9330)gydF4y2Ba “# 4 dbeee”gydF4y2Ba

(0.6350 0.0780 0.1840)gydF4y2Ba “# A2142F”gydF4y2Ba

ヒントgydF4y2Ba

  • ラインの途中で間を空けるにはgydF4y2Ba南gydF4y2BaまたはgydF4y2Ba正gydF4y2Baを使用します。たとえば,このコードはz = 2gydF4y2BaとgydF4y2Baz = 4gydF4y2Baの途中で間を空けてラインをプロットします。gydF4y2Ba

    plot3([1 2 3 4 5],[1 2 3 4 5],[1 2 NaN 4 5])gydF4y2Ba

  • plot3gydF4y2Baは座標軸のgydF4y2BaColorOrdergydF4y2BaプロパティとgydF4y2BaLineStyleOrdergydF4y2Baプロパティに基づく色とラインスタイルを使用します。gydF4y2Baplot3gydF4y2Baは最初のラインスタイルで色を順番に使用します。次に,以降のライン スタイルのそれぞれについて再び色を順番に使用します。

    R2019b以降,座標軸のgydF4y2BaColorOrdergydF4y2BaプロパティやgydF4y2BaLineStyleOrdergydF4y2Baプロパティを設定することによって,プロット後に色やラインスタイルを変更できます。また,関数gydF4y2BacolorordergydF4y2Baを呼び出して,图内のすべての座標軸の色の順序を変更することもできます。gydF4y2Ba

拡張機能gydF4y2Ba

R2006aより前に導入gydF4y2Ba