主要内容

队列、服务和路由建模

生成和销毁实体,处理实体属性,路由和延迟实体,编写事件动作

SimEvents®软件提供了一个离散事件模拟引擎,用于管理和处理异步事件序列。实体是离散的兴趣项的抽象。生成、移动和处理系统中的实体会引起事件,例如数据包的到达或飞机的起飞。反过来,这些事件修改系统中的状态以影响系统行为。

用目标地址、处理时间或服务器延迟等属性描述实体。使用SimEvents块来生成、排队、服务、延迟和路由实体。

特色的例子