文件交换
著名的刽子手游戏-在它结束之前猜未知的单词!
简单易用的Tic-Tac-Toe游戏,带有GUI。
经典蛇游戏
这个程序模拟,操作和解决所有的魔方。包括摄像头识别。
目标是找到一个最接近物体周长的轮廓。
解决非对抗性博弈(双矩阵博弈)。
使用AI技术的解谜器——迭代深化ID A*
函数npg求解一个n人有限非合作博弈来计算一个纳什均衡。
使用游戏Mastermind去探索关于实验和数据的想法
具有经典图形、持久排行榜和自动解决方案引擎的扫雷舰GUI
最简单的生命元胞自动机游戏实现
模拟具有可变门数的n轮Monty Hall问题。
一个扫雷游戏类似于一个在Windows,但在纯MATLAB实现
这是一个很好的例子。MatLab控制台上的经典Tic-Tac-Toe
享受一个简单和容易玩的游戏,蛇需要吃它的猎物。
一个简单的空间入侵者游戏由我为我的学校项目
简单实现
实现了一个*算法来解决谜题-8。
图形用户界面玩“诺基亚经典游戏”蛇。
一个用于rgsolve的MATLAB接口
一个简单但困难的井字游戏
寻路算法Astar(A*)
解决了“解锁我”或“滑动汽车”之类的谜题
一款平衡了风险和奖励的2D僵尸生存游戏。
作者:DHANASHREE KOTHAVALE,POOJA JOSHI,H.Y.PATIL博士
用于创建、解决和显示单词搜索难题的类
具有由囚徒困境博弈确定的转移规则的二维细胞自动机。
一款MatlabGUI,用于流行的河内塔益智游戏,可手动或自动解决。
在具有多个关卡的3D迷宫中导航
传统的Tictaoe游戏,使用图形用户界面。
经典的“策划者”游戏,CPU同时扮演“代码制造者”和“代码破坏者”的角色。
模拟应用于用户定义的魔方的状态控制序列
bimat.m求解由两个矩阵m和N表示的双矩阵对策。
显示,测试和解决的魔方游戏,包括“完整的立方体”。
基于matlab图形用户界面的tic-tac-toe
著名的康威人生游戏。包含从char数组自动生成的开始模式。
这是蛇!一种电脑游戏,其目标是尽可能多地吃食物,而不吃自己或撞墙。
双矩阵Stackelberg对策的最优策略
Tic Tac Toe互动游戏代码
启动一个NxNxN拼图方块进行交互
一个matlab游戏。你在一个小岛上绕着一只狗把正在吃草的羊圈起来。
微软Windows XP扫雷克隆MATLAB
魔方游戏的显示器、测试仪和解算器,包括“完整的立方体”。
用户应该通过计算机找到随机数生成器。这个游戏有3个关卡。
djstra算法的一个有趣应用
基于Windows的游戏MinSweeper的MATLAB实现。
井字游戏的GUI
扭转思维的策略桌面游戏
3D版四对一排游戏
创造一个迷宫并衡量玩家的完成时间。
任务:解魔方。
在尽可能少的移动中匹配27对彩色方块。
自组织迁移算法团队到团队自适应-SOMA T3A
这个文件计算由参与人1和参与人2组成的二人双矩阵博弈的纳什均衡点
GECCO 2019百位挑战的自组织迁移算法
这个程序创建大小为“x”的魔方的面,然后按定义的动作移动魔方。
在MATLAB上运行的动作RPG游戏!!
渲染管道的实现
滑动谜题/使用迭代深化最佳优先搜索的15个谜题解决器
Matlab中的Snake
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