40的结果

一种用于拟合各种二次曲面和二次曲面的工具,如椭圆、圆柱、球体、平面、圆锥和直线。

正交反射

版本1.6

通过 Nicosahedron

函数用于计算任意点或点阵列在2D或3D中的正交反射。

点平面距离

版本1.5

通过 Nicosahedron

点到平面的距离,以及点在平面上的投影坐标。也适用于点数组。

计算三维空间的参数线与平面的交点的函数

geom3d

版本1.24

通过 大卫Legland

三维形状的几何计算库:网格,点,线,平面…

函数用于计算限定在给定四面体上的球体的中心和半径。与文档。

平面交叉路口

版本2.2

通过 Nicosahedron

计算三维空间中两个平面的交点的函数。

geom2d

版本1.25

通过 大卫Legland

为matlab的几何库。对点、线、圆、多边形进行几何计算…

飞机直观设计(AID)

版本1.2.0.0

通过 Zak Lietzau

一种旨在帮助发展对飞机设计的直观理解的学术工具。

tobycollins / IPPE

版本1.1.0.0

通过 托比•柯林斯

IPPE:一种非常快速和准确的计算平面三维姿态的方法

mesh_xsections

版本1.0.1

通过 尤里·

返回三角形网格和一组平面之间的交点

这个函数计算椭球面和面面的交点,

计算任意维度的线、面、体积等的交点。

在飞机上滚球

版本1.1.0.0

通过 珍妮Salomaki

使用SimMechancs在平面上滚动球的模型。

计算平面与三角形的交点

平面与任意曲面的交点

threepoints2planez

版本1.0.0.0

通过 乍得格林

给定空间中的三个点,得到平面的系数形式为z = slopex*x + slopex* y + C。

任意曲面与任意平面的交点。

Point-Plane距离

版本1.0.0.0

通过 Auralius Manurung

计算点平面距离(矢量)。

去夏威夷的半路

版本2.0.0.0之间

通过 迪伦迪克斯坦

这段代码计算飞机到达飞行中点的时间。

planefit

版本1.0.0.0

通过 Val施密特

将平面与三维点云拟合的函数。

vector_plane_intersect

版本1.0.0.0

通过 Val施密特

使直线与平面相交的点精确的函数。

平面拟合与标准计算

版本1.4.0.0

通过 丹时装

给定一组x,y,z坐标,求最佳平面拟合。

它计算空间中两个平面的交点。

计算表面积和它的不确定性从coord的x,y和它们的不确定性ux, uy

pointDist2plane

版本1.0.0.0

通过 奥黛丽畅

从点(x,y,z)到平面的(带符号的)点平面距离

三维圆平面

版本1.0.0.0

通过 Cheng-Yuan吴

根据给定的中心、半径和表面法线绘制并填充一个圆

给马戏团一个半径,它就会返回圆周坐标

planenormvec

版本1.0.0.0

通过 你福岛

计算包含三个点的三维平面的法向量。

计算平面上两点之间的最短路径,避免障碍物。

从三维点云中的两个正交平面计算一个3x3的旋转矩阵。

计算最适合输入数据的仿射子空间(如线、面)

leafarea

版本1.0.0.0

通过 王谦

叶面积估算

用户指定两个独立的向量,并绘制相应的平面。

这个脚本可以计算平面之间的角度,不同晶体系统的方向。

矩形等参的

三角形内

版本1.0.0.0

通过 纳西姆•哈立德

inside_triangle用于检查点P是否在三角形P1P2P3的内部。

ψ

版本1.0.0.0

通过 保罗•戈弗雷

计算psi或二伽玛函数。

在复平面上绘制特征值,表明所有这些点都位于这样的圆内。

dist2plane

版本1.0.0.0

通过 Val施密特

计算点到平面的距离的函数。