主要内容

addPort

向体系结构添加端口

描述

例子

港口= addPort (portNames端口添加一组具有指定名称的端口portNames和类型端口.的addPort函数向组件的体系结构或模型的根体系结构添加端口。使用> <组件。体系结构访问组件的体系结构。

要移除端口,请使用摧毁函数。

港口= addPort (portNames端口刻板印象中指定的构造型刻板印象到一组新端口。

例子

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创建一个模型,获取根体系结构,添加一个组件,并添加一个端口。

模型= systemcomposer.createModel(“archModel”,真正的);rootArch = get(模型,“架构”);newComponent = addComponent(rootArch,“NewComponent”);newPort = addPort(newComponent. newPort)架构,“NewCompPort”“在”
Parent: [1×1 systemcomposer.arch. newPort = ArchitecturePort。体系结构] Name: 'NewCompPort' Direction: Input InterfaceName: '' Interface: [0×0 systemcomposer.interface.DataInterface] Connectors: [0×0 systemcomposer.arch.Connector] Connected: 0 Model: [1×1 systemcomposer.arch.Model] SimulinkHandle: 57.0018 SimulinkModelHandle: 10.0018 UUID: 'f3dd03e1-af14-47ed-88c8-0ce301b2da5f' ExternalUID: ''

输入参数

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体系结构,指定为systemcomposer.arch.Architecture对象。

端口名称,指定为字符向量的单元格数组或字符串数组。如有必要,System Composer™会在端口名称后追加一个数字,以确保惟一性。的大小portNames端口,刻板印象一定是一样的。

数据类型:字符|字符串

端口类型,指定为字符向量的单元格数组或字符串数组。可用的端口类型如下:

  • “在”

  • “出去”

  • “物理”

  • “客户端”对于软件架构

  • “服务器”对于软件架构

数据类型:字符|字符串

的数组指定的应用于端口的构造型systemcomposer.profile.Stereotype对象。数组中的每个构造型必须是应用于所有元素类型的构造型或端口构造型。

输出参数

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创建的端口,作为数组返回systemcomposer.arch.ArchitecturePort对象。

更多关于

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定义

术语 定义 应用程序 更多的信息
体系结构

系统编写者体系结构表示一个组件系统,以及它们如何在结构和行为上相互连接。您可以使用备用视图表示特定的体系结构。

不同类型的体系结构描述了系统的不同方面:

  • 功能体系结构描述系统中的数据流。

  • 逻辑架构描述系统的预期操作。

  • 物理架构描述系统中的平台或硬件。

方法可以在体系结构级别上定义参数参数编辑器

模型

系统编写者模型是包含体系结构信息的文件,包括组件、端口、连接器、接口和行为。

对模型执行操作:

  • 提取模型中包含的根级体系结构。

  • 应用概要文件。

  • 链接接口数据字典。

  • 从模型体系结构生成实例。

系统编写器模型存储为SLX文件。

创建具有接口和需求链接的体系结构模型
组件

一个组件是系统中一个重要的、几乎独立的、可替换的部分,它在体系结构上下文中实现一个明确的功能。组件定义了一个体系结构元素,如功能、系统、硬件、软件或其他概念性实体。组件也可以是子系统或子功能。

组件以块的形式表示,它是体系结构模型的一部分,可以被分离为可重用的工件。在组件之间传递信息:

组件
港口

一个港口是组件或体系结构上的节点,表示与其环境的交互点。端口允许信息进出其他组件或系统。

有不同类型的端口:

  • 组件端口是组件上与其他组件的交互点。

  • 架构的港口是系统边界上的端口,无论该边界是在组件内还是在整体体系结构模型内。

港口
连接器

连接器是提供端口之间连接的线。连接器描述了信息如何在组件或体系结构之间流动。

连接器允许两个组件进行交互,而无需定义交互的性质。在端口上设置接口,以定义组件如何交互。

连接

术语 定义 应用程序 更多的信息
物理子系统

一个物理子系统是一个Si金宝appmulink®子系统与Simscape™连接。

具有Simscape连接的物理子系统使用一种物理网络方法,适合模拟具有真实物理组件的系统,并表示一个数学模型。

使用Simscape实现组件行为
物理端口

一个物理端口表示Simscape物理建模连接器端口连接端口(Simscape)

使用物理端口连接体系结构模型中的组件或启用Simulink子系统中的物理系统。金宝app

定义组件的物理端口
身体上的连接器

一个身体上的连接器可以表示特定物理域的非定向保存连接。连接器还可以表示物理信号。

使用物理连接器连接表示系统特征的物理组件,以进行数学模拟。

具有Simscape行为的直流电机体系结构模型
物理接口

一个物理接口定义流经物理端口的信息类型。同一个接口可以分配给多个端口。物理接口是一个复合接口,相当于金宝app仿真软件。ConnectionBus的任意数目金宝app仿真软件。ConnectionElement对象。

使用物理接口来捆绑物理元素,以使用至少一个物理域来描述物理模型。

指定端口上的物理接口
物理元素

一个物理元素描述物理接口的分解。一个物理元素相当于一个金宝app仿真软件。ConnectionElement对象。

定义类型物理元素的物理域,以便在物理模型中使用该域。

使用Simscape描述组件行为

术语 定义 应用程序 更多的信息
刻板印象

一个刻板印象是建模语言的自定义扩展。构造型提供了一种机制,通过添加特定于领域的元数据来扩展体系结构语言元素。

将构造型应用于模型元素,例如根级体系结构、组件体系结构、连接器、端口、数据接口、值类型、功能、需求和链接。函数只适用于软件架构。您必须拥有需求工具箱™许可证,才能将构造型应用于需求和链接。一个模型元素可以有多个原型。构造型为模型元素提供了一组公共的属性字段,例如质量、成本和功率。

使用原型扩展架构设计
财产

一个财产是刻板印象中的一个领域。您可以为应用原型的每个元素指定属性值。

使用属性来存储与模型元素相关的定量特征,例如重量或速度。属性也可以是描述性的或表示状态。控件可以查看和编辑体系结构模型中每个元素的属性属性检查器

配置文件

一个配置文件是一个原型包,您可以使用它创建元素类型的自一致域。

创建概要文件并将概要文件应用到模型概要文件编辑器.您可以将项目的原型存储在一个或多个概要文件中。保存概要文件时,它们存储在XML文件中。

版本历史

在R2019a中引入