罗德纳斯入门

使用RoadRunner交互式编辑器设计用于模拟和测试自动驱动系统的3D场景。

  • 通过创建特定地区的道路标志和标记来构建道路场景。
  • 插入标志,信号,护栏和道路损坏,以及叶子,建筑物和其他3D模型。
  • 设置和配置交叉点的业务信号时序,阶段和车辆路径。

Roadrunner信号编辑器使用RoadRunner创建和编辑流量信号和信号时序阶段,以实现自动化驾驶仿真。

Roadrunner的Junction创作德伦纳交互式编辑器中创建复杂结的演示。

道路润润纳的车道标记创作创建车道标记的示范包括材料属性,纹理和车道标记样式。

在Roadrunner中创建自定义结了解如何使用自定义结工具在Roadrunner中创建自定义结。

与Roadrunner的路标创作了解如何使用符号编辑器工具创建自定义路标。

使用Roadrunner导入和导出场景了解如何使用RoadRunner导入和导出OpenDrive文件。为3D场景进行编辑,并将其导出到文件格式,如FBX和Fomendrive,或者在Carla等模拟器中使用它们。

Roadrunner:创建一个4路保护左了解如何在Roadrunner交互式编辑软件中使用4路保护左转弯的道路交叉口。

Roadrunner:创造桥梁了解如何在RoadRunner交互式编辑软件中创建桥梁。

Roadrunner:创建斜坡了解如何在Roadrunner交互式编辑软件中创建斜坡和越斜坡。

Roadrunner:创建环形交叉路口了解如何在RoadRunner交互式编辑软件中创建和编辑环形交叉路口。

Roadrunner:多边形标记了解如何在RoadRunner交互式编辑软件中创建和编辑标记多边形。

Roadrunner:Prop Set创建了解如何在RoadRunner交互式编辑软件中创建一个预期集(选定的道具的比率)。

Roadrunner:道路合并和分裂了解如何在RoadRunner交互式编辑软件中创建和编辑道路合并和分割。