创建一个联合
的rigidBodyJoint
对象定义了刚体相对于连接点如何移动。在树状结构机器人中,一个关节总是属于一个特定的刚体,每个刚体都有一个关节。
的rigidBodyJoint
对象可以描述各种类型的关节。当建立刚体树结构时rigidBodyTree
,你必须分配联合
物体对刚体使用rigidBody
类。
支持的不同接头类型有:金宝app
固定
固定关节,防止两个物体之间的相对运动。
转动
单自由度(DOF)关节,绕给定轴旋转。也叫销钉或铰链接头。
棱镜
-单自由度关节,沿给定轴滑动。也叫滑动关节。
每个关节类型都有不同的属性和不同的尺寸,这取决于其定义的几何形状。
复制 |
创建关节的副本 |
setFixedTransform |
集合关节的固定变换特性 |
约翰·J·克雷格机器人学导论:力学与控制.阅读,MA: Addison-Wesley, 1989。
[2]西西里岛舞蹈,布鲁诺。机器人技术:建模,规划和控制。伦敦:施普林格,2009年。