的一般形式灰度侵蚀,结构元素具有高度。灰色侵蚀一个(x,y)通过B(x,y)被定义为:
(一个ϴB)(x,y) = min {一个(x+x′,y+y”)−B(x′,y′) | (x′,y”)∊DB},
DB是结构元素的域吗B和一个(x,y)假定为+∞ 图像域之外。若要创建高度值非零的结构元素,请使用以下语法strel (nhood、高度)
哪里身高
给出高度值和nhood
对应于结构元素域,DB.
最常见的是,灰度侵蚀是通过平面结构元素执行的(B(x,y) = 0).使用这种构造元素的灰度侵蚀相当于局部最小运算符:
(一个ϴB)(x,y) = min {一个(x+x′,y+y′) | (x′,y”)∊DB}.
所有的strel
语法除了strel (nhood、高度)
,strel(“任意”、nhood、高度)
,strel(‘ball’,…)
生成平面结构元素。