用于收集音频文件的数据存储
使用一个audioDatastore
对象来管理音频文件集合,其中每个单独的音频文件都适合内存,但整个音频文件集合不一定适合。
读 |
读取下一个连续的音频文件 |
readall |
从数据存储读取所有音频文件 |
重启 |
将数据存储读指针重置为数据开始 |
hasdata |
如果数据存储区中有更多数据,则返回true |
洗牌 |
数据存储区中的Shuffle文件 |
子集 |
用文件子集创建数据存储 |
预览 |
从数据存储读取第一个文件进行预览 |
进步 |
文件的分数读取 |
splitEachLabel |
根据指定的标签比例分割数据存储 |
countEachLabel |
Count唯一标签个数 |
分区 |
分区数据存储和返回分区部分 |
numpartitions |
返回用于并行处理的合理分区数量的估计 |
结合 |
组合来自多个数据存储的数据 |
变换 |
转换音频数据存储 |
writeall |
将数据存储写入文件 |
isPartitionable |
确定数据存储是否已分配 |
isShuffleable |
确定数据存储是否可打乱 |