主要内容

getStereotypeProperties

获取元素上的原型属性名

    描述

    例子

    propNames= getStereotypeProperties (archElement返回元素的指定体系结构上的原型属性名称的数组。

    例子

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    创建一个概要文件,添加一个组件原型,并添加带有默认值的属性。

    profile = systemcomposer.profile.Profile.createProfile(“LatencyProfile”);原型= addStereotype(配置文件,“electricalComponent”AppliesTo =“组件”);stereotype.addProperty (“延迟”类型=“替身”DefaultValue =“10”);stereotype.addProperty (“质量”类型=“替身”DefaultValue =“20”);

    创建带有组件的模型。

    模型= systemcomposer.createModel(“archModel”,真正的);Arch = get(模型,“架构”);comp = addComponent(arch,“组件”);

    将概要文件应用到模型,并将原型应用到组件。打开概要文件编辑器

    model.applyProfile (“LatencyProfile”);comp.applyStereotype (“LatencyProfile.electricalComponent”);systemcomposer.profile.editor(概要)

    获取组件架构上的原型属性。

    属性= getStereotypeProperties(comp.Architecture)
    properties = 1×2字符串数组“LatencyProfile.electricalComponent. properties”。延迟LatencyProfile.electricalComponent.mass”

    输入参数

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    模型元素体系结构,指定为systemcomposer.arch.Architecturesystemcomposer.arch.ArchitecturePortsystemcomposer.arch.Connectorsystemcomposer.arch.PhysicalConnectorsystemcomposer.arch.Functionsystemcomposer.interface.DataInterfacesystemcomposer。ValueTypesystemcomposer.interface.PhysicalInterface,或systemcomposer.interface.ServiceInterface对象。你也可以使用体系结构的属性systemcomposer.arch.Component对象或ArchitecturePort的属性systemcomposer.arch.ComponentPort对象。

    例子:

    例子:comp.Architecture

    例子:康涅狄格州

    例子:compPort。一个rchitecturePort

    输出参数

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    属性名,作为字符串数组返回,每个都在窗体中“<文件>。<刻板印象>。< >属性”

    数据类型:字符串

    更多关于

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    定义

    术语 定义 应用程序 更多的信息
    体系结构

    系统编写器体系结构表示一个由组件组成的系统,以及它们如何在结构上和行为上相互连接。您可以使用备用视图表示特定的体系结构。

    不同类型的体系结构描述了系统的不同方面:

    • 功能体系结构描述系统中的数据流。

    • 逻辑架构描述系统的预期操作。

    • 物理架构描述系统中的平台或硬件。

    属性在体系结构级别上定义参数参数编辑器

    模型

    系统编写者模型包含体系结构信息的文件,包括组件、端口、连接器、接口和行为。

    对模型进行操作:

    • 提取模型中包含的根级体系结构。

    • 应用概要文件。

    • 链接接口数据字典。

    • 从模型体系结构生成实例。

    System Composer模型存储为SLX文件。

    创建带有接口和需求链接的架构模型
    组件

    一个组件是系统中重要的、几乎独立的、可替换的部分,在体系结构上下文中实现明确的功能。组件定义一个体系结构元素,如功能、系统、硬件、软件或其他概念性实体。组件也可以是子系统或子功能。

    组件以块的形式表示,是体系结构模型的一部分,可以分离为可重用构件。通过以下方式在组件之间传递信息:

    组件
    港口

    一个港口是组件或体系结构上的节点,表示与其环境的交互点。端口允许信息流进出其他组件或系统。

    有不同类型的端口:

    • 组件端口是组件上与其他组件的交互点。

    • 架构的港口是系统边界上的端口,无论边界是在组件内还是在整体体系结构模型内。

    港口
    连接器

    连接器是提供端口之间连接的线路。连接器描述了信息如何在组件或体系结构之间流动。

    连接器允许两个组件进行交互,而无需定义交互的性质。在端口上设置接口以定义组件如何交互。

    连接

    术语 定义 应用程序 更多的信息
    刻板印象

    一个刻板印象是建模语言的自定义扩展。构造型提供了一种机制,通过添加特定于领域的元数据来扩展体系结构语言元素。

    将构造型应用于模型元素,如根级体系结构、组件体系结构、连接器、端口、数据接口、值类型、功能、需求和链接。函数只适用于软件架构。您必须拥有需求工具箱™许可,才能将原型应用于需求和链接。一个模型元素可以有多个原型。构造型为模型元素提供了一组公共属性字段,比如质量、成本和功率。

    使用原型扩展架构设计
    财产

    一个财产是一个刻板印象中的场。您可以为应用原型的每个元素指定属性值。

    使用属性来存储与模型元素相关联的定量特征,例如重量或速度。属性也可以是描述性的或表示状态。属性可以查看和编辑体系结构模型中每个元素的属性属性检查器

    配置文件

    一个配置文件是可用于创建元素类型自一致域的构造型包。

    创建概要文件并将概要文件应用于模型概要文件编辑器.您可以在一个或多个概要文件中存储项目的原型。保存概要文件时,它们存储在XML文件中。

    术语 定义 应用程序 更多的信息
    物理子系统

    一个物理子系统是一个Si金宝appmulink®子系统与Simscape™连接。

    具有Simscape连接的物理子系统使用一种物理网络方法,适合模拟具有真实物理组件的系统,并表示一个数学模型。

    使用Simscape实现组件行为
    物理端口

    一个物理端口表示Simscape物理建模连接器端口,称为连接端口(Simscape)

    使用物理端口连接架构模型中的组件或启用Simulink子系统中的物理系统。金宝app

    在组件上定义物理端口
    身体上的连接器

    一个身体上的连接器可以表示特定物理域的非定向保存连接。连接器也可以表示物理信号。

    使用物理连接器连接表示系统特征的物理组件,以进行数学模拟。

    具有Simscape行为的直流电机体系结构模型
    物理接口

    一个物理接口定义流经物理端口的信息类型。同一个接口可以分配给多个端口。物理接口是一种复合接口,相当于金宝app仿真软件。ConnectionBus对象的任意个数金宝app仿真软件。ConnectionElement对象。

    使用物理接口来捆绑物理元素,以使用至少一个物理域来描述物理模型。

    在端口上指定物理接口
    物理元素

    一个物理元素描述物理接口的分解。一个物理元素相当于一个金宝app仿真软件。ConnectionElement对象。

    定义类型将物理元素作为物理域,以便在物理模型中使用该域。

    使用Simscape描述组件行为

    版本历史

    在R2019a中引入