graphicEQ
基于标准的图示均衡器
描述
的graphicEQ
系统对象™实现一个图形均衡器,可以调整获得个人八度或部分八度。对象独立过滤数据随着时间的推移在每个输入通道使用过滤器规格。的中心和边缘频率乐队是基于ANSI s1.11 - 2004标准。
平衡一个音频信号:
创建
graphicEQ
对象并设置其属性。调用对象的参数,就好像它是一个函数。
了解更多关于系统对象是如何工作的,看到的系统对象是什么?
创建
描述
使用默认值创建一个图示均衡器。均衡器
= graphicEQ
每个属性集均衡器
= graphicEQ (名称,值
)的名字
到指定的价值
。未指定的属性有默认值。
例子:均衡器= graphicEQ(“结构”、“平行”,“EQOrder”,“1/3倍频程”)
创建一个系统对象,均衡器
使用平行结构,实现了过滤和1/3倍频程滤波器带宽。
属性
使用
输入参数
输出参数
对象的功能
使用一个目标函数,指定系统对象作为第一个输入参数。例如,释放系统资源的系统对象命名obj
使用这个语法:
发行版(obj)
的createAudioPluginClass
和configureMIDI
函数映射的可调谐特性graphicEQ
系统对象面向用户的参数:
财产 | 范围 | 映射 | 单位 |
---|---|---|---|
收益 |
(-20年,20) | 线性 | dB |
例子
算法
引用
[1]奥利弗,理查德·J。,jean - marc记录。“高效多波段数字音频图示均衡器与精确的频率响应控制。”Presented at the 139th Convention of the AES, New York, October 2015.
美国声学学会[2]。美国国家标准规范倍频带和Fractional-Octave-Band模拟和数字滤波器。ANSI s1.11 - 2004。梅尔维尔,纽约州:美国声学学会,2009年。
国际标准化组织[3]。声学,首选的频率。ISO 266:1997 (E)。第二版》1997。