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极限侵蚀
BW2=BwUltDecreate(BW)
BW2 = bwulterode (BW,方法)
BW2 = bwulterode (___康涅狄格州)
例子
BW2= bwulterode (BW)计算二值图像的最终侵蚀BW.最终侵蚀BW的补的欧氏距离变换的区域极大值BW.
BW2= bwulterode (BW)
BW2
BW
BW2= bwulterode (BW,方法)指定距离变换方法。
BW2= bwulterode (BW,方法)
方法
BW2= bwulterode (___,康涅狄格州)指定像素连通性。
BW2= bwulterode (___,康涅狄格州)
康涅狄格州
全部折叠
将二进制图像读入工作空间并显示它。
originalBW = imread (“circles.png”);imshow (originalBW)
执行图像的最终侵蚀并显示它。
ultimateErosion = bwulterode (originalBW);图中,imshow (ultimateErosion)
二进制图像,指定为任意维的数字或逻辑数组。对于数字输入,任何非零像素都被认为是1(符合事实的).
1
符合事实的
例子:BW = imread(“circles.png”);
BW = imread(“circles.png”)
数据类型:单|双|int8|int16|int32|int64|uint8|uint16|uint32|uint64|逻辑
单
双
int8
int16
int32
int64
uint8
uint16
uint32
uint64
逻辑
“欧几里得”
“准欧几里德”
“cityblock”
“棋盘”
距离转换方法,指定为该表中的一个值。
描述
在二维中,(x1,y1)和(x2,y2)是
max(│x1- - - - - -x2,││y1- - - - - -y2│)。
│x1- - - - - -x2│ + │y1- - - - - -y2│
在二维空间中,两个物体之间的欧几里德距离(x1,y1)和(x2,y2)是
( x 1 − x 2 ) 2 + ( y 1 − y 2 ) 2 .
| x 1 − x 2 | + ( 2 − 1 ) | y 1 − y 2 | , | x 1 − x 2 | > | y 1 − y 2 |
( 2 − 1 ) | x 1 − x 2 | + | y 1 − y 2 | , 否则 .
有关更多信息,请参见二值图像的距离变换.
4
8
6
18
26
0
像素连接性,指定为此表中的一个值。默认连接性为8对于二维图像,以及263 d图像。
价值
意义
二维的连接性
四连接
如果像素的边缘相接触,则它们是连接的。一个像素的邻域是在水平或垂直方向上相邻的像素。
8连通
如果像素的边缘或角相接触,则它们是连通的。像素的邻域是水平、垂直或对角方向上相邻的像素。
三维的连接性
6-connected
如果像素的面接触,则像素是相连的。像素的邻域是以下区域中的相邻像素:
其中一个方向:进,出,左,右,上,下
18-connected
如果像素的面或边缘相接触,它们就被连接起来。一个像素的邻域是:
两个方向的组合,如垂直或向上
26-connected
如果像素的面、边或角接触,则像素是相连的。像素的邻域是以下区域中的相邻像素:
三个方向的组合,如右上或左下
更高的维度,bwulterode使用默认值康德(ndims(BW),“最大值”).
bwulterode
康德(ndims(BW),“最大值”)
康德
连通性也可以通过指定一个3 × 3 ×…3的矩阵0年代和1年代。1-值元素定义相对于的中心元素的邻域位置康涅狄格州.注意康涅狄格州必须对中心元素对称。看到指定自定义连接性为更多的信息。
数据类型:双|逻辑
被侵蚀的图像,返回为与BW.
数据类型:逻辑
bwdist|康德|imregionalmax
bwdist
imregionalmax
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