主要内容

棋盘

创建棋盘图像

描述

例子

=棋盘创建一个8乘8的正方形棋盘图像,它有四个可识别的角。棋盘图案是由瓷砖组成的。每个贴图包含4个方块,每个方块每边的默认值是10像素。棋盘左半部分的光方块是白色的。棋盘右半部分的光方块是灰色的。

[暗光;光暗)

例子

=棋盘(n创建一个8 × 8的正方形棋盘图像,每个正方形有n像素每一面。

例子

=棋盘(np创建一个矩形棋盘图像p指定块和的行数指定块的列数。如果您省略,列数默认为p棋盘是正方形的。每个平方n像素每一面。

例子

全部折叠

创建一个棋盘,每个正方形的边长为20像素。

我=棋盘(20);

显示棋盘。

imshow(我)

图中包含一个坐标轴。轴包含一个image类型的对象。

创建一个2瓦片高3瓦片宽的矩形棋盘。每个正方形的边长是20个像素。

J =棋盘(20、2、3);

显示棋盘。

图imshow (J)

图中包含一个坐标轴。轴包含一个image类型的对象。

创建一个带有默认平铺大小和默认行数和列数的黑白棋盘。

K = (checkerboard > 0.5);

显示棋盘。

图imshow (K)

图中包含一个坐标轴。轴包含一个image类型的对象。

输入参数

全部折叠

棋盘图案中每个正方形的像素边长,指定为正整数。

数据类型:||int8|int16|int32|int64|uint8|uint16|uint32|uint64

棋盘图案中方块的行数,指定为正整数。因为每块瓷砖有4个方块,所以有2 * p棋盘上的一排排方格。

数据类型:||int8|int16|int32|int64|uint8|uint16|uint32|uint64

棋盘图案中瓦片的列数,指定为正整数。如果您省略,默认值为p棋盘是正方形的。因为每块瓷砖有4个方块,所以有2 *问棋盘上的方格。

数据类型:||int8|int16|int32|int64|uint8|uint16|uint32|uint64

输出参数

全部折叠

带有棋盘图案的矩形图像,作为二维数字数组返回。棋盘左半部分的光方块是白色的。棋盘右半部分的光方块是灰色的。

数据类型:

另请参阅

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之前介绍过的R2006a