将3-D图像参考世界坐标
一个imref3d.
对象存储锚定到三维图像的列,行和平面的内部坐标与世界坐标系中相同列,行和平面位置的空间位置之间的关系。
图像在平面世界中定期进行采样 -X, 世界-y和世界 -Z.坐标系的坐标,使得内在 -X- -y和 -Z.价值与世界一致 -X- -y, 和 -Z.值分别。每个维度的分辨率可以不同。
你可以创建一个imref3d.
对象在这些方式。
AffineOutputView.
- 存储由3-D仿射几何变换扭曲的图像的空间范围。
这imref2d.
这里描述的功能
r = imref3d.
创造一个imref3d.
具有默认属性设置的对象。
r = imref3d(图像化)
设置可选图片尺寸
财产。
r = imref3d(imagesize,pixelextentinworldx,pixelextentinworldy,pixelextentinworldz)
设置可选图片尺寸
那PIXELEXTENTINWORLDX.
那PIXELEXTENTINWORLDY.
, 和PIXELEXTENTINWORLDZ.
特性。
r = imref3d(图像,xworldlimits,yworldlimits,zworldlimits)
设置可选图片尺寸
那Xworldlimits.
那yworldlimits.
, 和Zworldlimits.
特性。
包含 |
确定图像是否包含世界坐标系中的点 |
IntrinsictOWORLD. |
从内在坐标转换为世界坐标 |
尺码 |
确定对象和图像是否兼容大小 |
WorldToontrinsic. |
从世界转换为内在坐标 |
WorldToSubScript. |
将世界坐标转换为行和列下标 |