提取的切片在3-D空间中的坐标映射到2-D平面的顺序取决于它相对于水平面和垂直面的倾角。
的obliqueslice
函数返回输出矩阵x
,y
, 和z
包含了x,y,z形成图像切片的3-D坐标空间中的点的坐标。的obliqueslice
功能将这些点处的强度值插值并将其映射到2-D平面。输出矩阵中的第一个值x(1,1),y(1,1),z(1,1)指定映射为图像平面中左上角像素(1,1)的点的三维坐标。从这一点开始,按照从左到右、从上到下的扫描顺序读取构成图像切片的三维坐标以及相关的强度值。这些强度值以相同的从左到右、从上到下的扫描顺序填充二维图像平面。
认为V输入的是容积数据和吗B输出的是二维图像吗B(我,j)=V(一个,b,c).
在哪里,一个=x(我,j),b=y(我,j), 和c=z(我,j).