创建变换对象
h=HG变换
h=Hg(毫米)属性名
',属性值,…)
h=Hg变换(ax,…)
有关属性列表,请参见变换属性.
h=HG变换
创建变换
对象并返回其句柄。
h=Hg(毫米)
创建属性名
',属性值,…)变换
具有参数列表中指定的属性值设置的对象。有关属性的说明,请参见变换属性.
h=Hg变换(ax,…)
创建变换
指定轴上的对象斧头
而不是在当前轴中(一般合作协议
). 选择斧头
可以在前面的语法中的任何输入参数组合之前。
变换
对象可以包含其他对象,这允许您处理变换
对象及其子对象在可见性、大小、方向等方面作为单个实体。可以通过将对象与单个实体建立父子关系来对其进行分组变换
对象(即设置对象的起源
属性(转换对象的句柄):
h=Hg变换;表面('母体',h,…)
将对象作为父对象的主要优势变换
对象是您可以执行的变换(例如,平移、缩放、旋转等)。
父母变换
对象是轴线
对象或其他对象变换
对象。
虽然你看不到变换
对象,设置其可见
属性到关
使所有的孩子也看不见。
A.变换
对象可以是属于同一轴的任意多个轴的子对象的父对象,灯光对象除外。
变换
对象永远不能是轴对象的父对象,因此只能包含来自单个轴的对象。
变换
对象可以是同一轴内其他变换对象的父对象。
你不能改变图像
对象,因为图像不是真实的三维对象。纹理将图像数据映射到曲面CData酒店
使您能够产生在三维空间中变换图像的效果。
变换不会影响文本对象,除非文本对象使用数据单位。如果文本
对象具有以数据单位指定的位置,则变换将移动文本的左下角。转换不会影响字体大小或方向。要更改字体大小和方向,请使用文本属性。
注意
许多打印函数在绘制图形之前清除轴(删除子轴)。清除轴也会删除任何变换
轴中的对象。