主要内容

绘图变换

从平移和旋转绘制三维变换

描述

斧头=绘图转换(翻译,轮换)使用指定的平移和旋转在三维图形窗口中绘制变换帧。这个Z-轴始终指向上。

斧头=绘图转换(翻译,轮换,名称、值)使用名称-值对参数指定其他选项。指定多个名称-值对以设置多个选项。

输入参数

全部崩溃

xyz-指定为向量或矩阵的位置[x y z]矢量。每一行代表一个新的帧,以对应的方向绘制轮换.

例子:[1 1 1; 2 2 2]

轮换xyz-指定为四元数数组或N-矩阵的by-4[w x y z]四元数向量。数组的每个元素或矩阵的每一行表示xyz-中指定的职位翻译.

例子:[1 1 1 0; 1 3 5 0]

名称值参数

指定可选的逗号分隔的字符对名称、值论据。名称是参数名和价值是对应的值。名称必须出现在引号内。您可以按任意顺序指定多个名称和值对参数,如下所示:名称1,值1,…,名称,值.

例子:“帧大小”,5

框架和附加网格的大小,指定为正数值标量。

正向Z-惯性系的轴,指定为“向上”“向下”.在情节中,正面Z-轴总是指向上。

附着到帧的网格文件的文件路径,指定为字符向量或字符串标量。网格将以指定的位置和方向附着到每个打印帧。假如.stl

  • “fixedwing.stl”

  • “multirotor.stl”

  • “地面车辆.stl”

例子:“fixedwing.stl”

附加网格的颜色,指定为RGB三元组或字符串标量。

例子:[0 0 1]“绿色”

用于绘制姿势图的轴,指定为逗号分隔对,由“家长”或者斧头UIAxes对象看见斧头uiaxes.

输出参数

全部崩溃

用于绘制姿势图的轴,指定为逗号分隔对,由“家长”或者斧头UIAxes对象看见斧头uiaxes.

在R2018b中引入