坐标参考系(CRS)为定义真实世界的位置提供了一个框架。使用地理CRS或x-Y使用投影CRS映射数据。
使用各种投影方法在系统之间转换坐标。尽管所有投影方法都会导致失真,但通过选择适当的投影方法,可以保留面积、形状或方向等属性。
在通用横轴墨卡托(UTM)系统中创建分区地图。
您可以与世界地图交互以选择UTM区域并调整地图设置,例如限制、原点、平行线和纵横比。
这个例子展示了如何通过指定一个位置的坐标来选择一个UTM区域。然后可以使用建议的区域椭球矢量创建UTM坐标系统。
这个示例展示了如何通过在横向方面使用墨卡托投影来显示跨越多个UTM区域的区域。
地图投影将曲面(如地球)转换成二维平面。与地球上的地图相比,所有的地图投影都会产生失真。
可视化地图投影失真的标准方法是在全球范围内以规则间隔投影小圆圈。
可以计算特定于位置的定量地图错误统计信息,例如面积比例、直角的角度变形以及沿子午线和平行线的方向比例扭曲。