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设置接口为端口
setInterface(端口、接口)
例子
setInterface (港口,接口)设置端口的接口。
setInterface (港口,接口)
港口
接口
全部折叠
创建模型并获得根架构。
模型= systemcomposer.createModel (“archModel”,真正的);rootArch = get(模型,“架构”);
添加一个组件,并向组件添加一个端口。
newComponent = addComponent (rootArch,“newComponent”);新港= addPort (newComponent。架构,“新港”,“在”);
添加数据接口,并设置该端口的接口。
newInterface = addInterface(模型。InterfaceDictionary,“newInterface”);setInterface(新港,newInterface);
移除端口上的数据接口。
newPort.setInterface ('');
端口,指定为systemcomposer.arch.ArchitecturePort或systemcomposer.arch.ComponentPort对象。
systemcomposer.arch.ArchitecturePort
systemcomposer.arch.ComponentPort
设置的接口,指定为systemcomposer.interface.DataInterface,systemcomposer。ValueType,或systemcomposer.interface.PhysicalInterface对象。传入空字符串或字符向量将删除端口上的接口。
systemcomposer.interface.DataInterface
systemcomposer。ValueType
systemcomposer.interface.PhysicalInterface
不同类型的体系结构描述了系统的不同方面:
功能体系结构描述系统中的数据流。
逻辑架构描述系统的预期操作。
物理架构描述系统中的平台或硬件。
对模型进行操作:
提取模型中包含的根级体系结构。
应用概要文件。
链接接口数据字典。
从模型体系结构生成实例。
System Composer模型存储为SLX文件。
有不同类型的端口:
组件端口是组件与其他组件之间的交互点。
架构的港口是系统边界上的端口,无论边界是在组件中还是在整个体系结构模型中。
System Composer模型上的本地接口可以使用接口编辑器保存在接口数据字典中。
接口字典可以在需要使用一组给定接口、元素和值类型的模型之间重用。数据字典存储在单独的SLDD文件中。
使用数据字典管理接口
参考数据字典
数据接口分解为数据元素:
连接器或线束上的针或线。
通过总线传输的消息。
组件之间共享的数据结构。
创建接口
将接口分配到端口
使用适配器,你可以在接口适配器对话框中执行以下功能:
创建和编辑输入和输出接口之间的映射。
应用接口转换UnitDelay打破一个代数循环。
UnitDelay
应用接口转换RateTransition为参考模型调和不同的样本时间率。
RateTransition
接口适配器
适配器
物理连接器可以表示特定物理域的无方向守恒连接。连接器还可以表示物理信号。
物理接口定义了流经物理端口的信息类型。一个接口可以分配给多个端口。一个物理接口是一个复合接口,相当于一个金宝app仿真软件。ConnectionBus对象,该对象指定至少一个金宝app仿真软件。ConnectionElement对象。
金宝app仿真软件。ConnectionBus
金宝app仿真软件。ConnectionElement
物理元素描述物理接口的分解。一个物理元素等价于A金宝app仿真软件。ConnectionElement对象。
类型
createModel|addValueType|addElement|addInterface|addPhysicalInterface
createModel
addValueType
addElement
addInterface
addPhysicalInterface
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