物理接口
一个PhysicalInterface
对象表示物理接口的结构。
创建物理接口。
界面= addPhysicalInterface(字典,“newPhysicalInterface”)
addElement |
添加数据元素 |
getElement |
获取数据元素的对象 |
removeElement |
删除数据元素 |
setName |
为值类型、接口或元素设置名称 |
applyStereotype |
将原型应用到架构模型元素 |
getStereotypes |
获取应用于架构模型元素的原型 |
getStereotypeProperties |
获取元素上的构造型属性名 |
removeStereotype |
从模型元素中移除原型 |
getProperty |
获取应用于元素的原型对应的属性值 |
getPropertyValue |
获得建筑产权的价值 |
getEvaluatedPropertyValue |
从组件获取属性的评估值 |
setProperty |
设置应用于元素的原型对应的属性值 |
hasStereotype |
查找元素是否应用了原型 |
hasProperty |
查找元素是否具有属性 |
摧毁 |
删除模型元素 |
addPhysicalInterface
|setInterface
|getInterface
|getInterfaceNames
|removeInterface
|systemcomposer.interface.Dictionary
|systemcomposer.interface.PhysicalElement
|systemcomposer.interface.PhysicalDomain