创建约束以保持笛卡尔界内的身体
的约束动脉边界
对象描述了一个物体(末端执行器)相对于固定在另一个物体(参考物体)上的目标帧的位置约束。如果末端执行器原点相对于目标坐标系的位置保持在界限
指定。的靶向转移
属性是将目标帧中的点转换为目标帧中的点的齐次变换ReferenceBody
框架。
中的约束对象广义微分方程
对象来指定机器人的多个运动学约束。
有关使用多个约束对象的示例,请参见多运动约束下的到达轨迹规划.
返回一个笛卡尔边界对象,该对象表示指定的机器人模型的身体上的约束卡通
= ConstrameCarteSiansss(Endeffector.
)Endeffector.
.
返回笛卡尔边界对象,其中每个指定的属性名称由一个或多个属性设置为指定值卡通
= ConstrameCarteSiansss(Endeffector.
,名称,价值
)名称,价值
配对参数。