弯路3D环境
该弯路场景是弯曲的高速公路环路的3D环境。场景是使用虚幻引擎渲染®从Epic Games公司®。
为了模拟驾驶操纵在这样的场景:
添加模拟3D场景配置阻止对您的Simulink金宝app®模型。
在此块中,设置场景源参数默认场景
。
设置启用场景名称参数弯路
。
场景使用世界坐标系来定位对象。
此表提供了世界上现场角落的位置坐标系。尺寸以微米。
位置 |
X (M) |
ÿ (M) |
ž (M) |
---|---|---|---|
场景 - 左下 |
|
|
|
场景 - 右上 |
|
|
|
此表提供了在世界汽车的推荐的起始位置的坐标系。尺寸以m和度。
推荐起始位置 |
|||||
---|---|---|---|---|---|
X (M) |
ÿ (M) |
ž (M) |
滚 (度) |
沥青 (度) |
偏航 (度) |
0.2 |
|
|
|
|
|
该图中和表提供了车道的尺寸,以m。
变量 |
尺寸(M) |
---|---|
LW1 |
1.2 |
LW2 |
3.82 |
LW3 |
3.82 |
LW4 |
0.3 |
LW五 |
3.83 |
LW6 |
3.83 |
LW7 |
1.2 |
毫升 |
1.5 |
小号 |
3.0 |
MWw ^ |
0.13 |
MWÿ |
0.15 |
w ^ |
18.0 |
三维可视化的环境使用世界坐标系与被固定在惯性参照系轴。
轴 | 描述 |
---|---|
X | 车辆的前进方向 罗尔 - 右手绕X-轴 |
ÿ | 延伸到车辆的右侧,平行于接地平面 间距 - 约右旋ÿ-轴 |
ž | 向上延伸 偏航 - 关于左旋ž-轴 |
如果你有车辆动态模块库™接口虚幻引擎4项目金宝app支持包,那么你可以修改这个场景。在附带的支持包虚幻引擎的项目文件,这一幕被命名为金宝appHwCurve
。
有关自定义场景的详细信息,请参阅金宝app支持包的自定义场景。