plotTransforms

通过平移和旋转绘制三维变换

描述

斧头= plotTransforms (翻译,旋转)使用指定的平移和旋转在三维图形窗口中绘制转换帧。的z-轴总是指向上方。

斧头= plotTransforms (翻译,旋转,名称,值)使用名称-值对参数指定其他选项。指定多个名称-值对来设置多个选项。

输入参数

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xyz-指定为向量或矩阵的位置[x y z]向量。每一行表示要绘制的具有相应方向的新帧旋转

例子:[1 1 1;2 2 2)

旋转的xyz-指定为a的位置四元数数组或n4矩阵[w x y z]四元数向量。数组的每个元素或矩阵的每一行表示xyz中指定的位置翻译

例子:[1 1 1 0;1 3 5 0]

名称-值对的观点

指定可选的逗号分隔的对名称,值参数。的名字参数名和价值是对应的值。的名字必须出现在引号内。可以按任意顺序指定多个名称和值对参数Name1, Value1,…,的家

例子:“FrameSize”, 5

框架和附属网格的大小,指定为正数值标量。

正方向z-惯性系轴,指定为《飞屋环游记》“向下”。在情节中,积极的一面z-轴总是向上的。

附加到帧上的网格文件的文件路径,指定为字符向量或字符串标量。网格在指定的位置和方向被附加到每个绘制的框架上。提供.stl

  • “fixedwing.stl”

  • “multirotor.stl”

  • “groundvehicle.stl”

例子:“fixedwing.stl”

附加网格的颜色,指定为RGB三元组或字符串标量。

例子:(0 0 1)“绿色”

用于绘制位姿图的坐标轴,指定为逗号分隔的对“父”和一个UIAxes对象。看到uiaxes

输出参数

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用于绘制位姿图的坐标轴,指定为逗号分隔的对“父”和一个UIAxes对象。看到uiaxes

介绍了R2018b