多体建模

模型体,组装它们使用关节和约束,指定和动态感感兴趣的数量

的Simscape™多体™模型在组合物中以它们所代表的系统类似。典型模型包括本体,关节和约束,力和力矩,和传感器。通过创建一个代表机构子系统启动模式。然后,连接与关节和约束子系统定义运动的关系。为了测量系统的部件,附加的力和动态响应转矩-或,等价地,运动输入,以驱动所述模型和传感器。

  • 身体
    模特身上的几何形状,转动惯量,颜色和框架
  • 部件
    通过关节,齿轮,和约束连接机构
  • 动力学
    应用和感力,扭矩,和运动
  • 应用
    真实世界的多体系统的例子