主要内容

多体造型

模型机构,使用关节和约束组装它们,指定和感知动态的感兴趣

Simscape™MultiBody™模型在它们所代表的系统中的组成中类似。典型模型包括体,关节和约束,力和扭矩,以及传感器。通过创建代表主体的子系统来启动模型。然后,将子系统用关节和约束连接以定义运动关系。为了测量系统组件的动态响应,添加力量和扭矩 - 或等效,运动输入 - 以驱动模型和传感器。

  • 身体
    模型身体几何形状,惯性,颜色和框架
  • 集会
    通过关节,齿轮和约束连接机身
  • 动力学
    施用和感应力,扭矩和运动
  • 应用程序
    真实世界多体系的例子